AUTOCAD
***AUTOCAD KOMUTLARI
***ÖRNEK PARÇA ÇİZİMLERİ
***ÖRNEK PARÇA ÇİZİMLERİ2
***AUTOCAD EĞİTİM NOTLARI
AUTOCADR 2000’İ KURMA VE YÜKLEME:
Masa üstünden önce CD simgesini,ardından onun içeriğinden SETUP dosyasını tıklayınız ve yüklemeyi başlatınız.
Yükleme programı bilgisayarınızın yeterli disk alanına sahip olup olmadığını denetledikten sonra olumlu yanıt alırsanız,WELCOME yani “hoş geldiniz” dialog kutusunu açar. Ardından NEXT (ileri ) düğmesine tıklayınız.(Ya da enter tuşuna basınız.)
Sırada “Serial Number” dialog kutusu vardır. Program sizden programı kurabilmeniz için ve çalıştırabilmeniz için bir numara istemektedir. Bu numarayı istedikten sonra “CD KEY” adı altında ikinci bir numarayı bekler. (Bu bilgileri kesinlikle doğru bir şekilde girmeniz gerekmektedir.) Aşamalar sırası ile geçildikten sonra yine next ile yüklemeye devam edersiniz. Yüklemeye devam esnasında “Desatination location” diaalog kutusu gelir ki, programı diskiniz içinde nereye kaydedeciğinizi soruyordur. Daha doğrusu size en uygun yükleme yerini belirliyordur. Eğer ki farklı bir yere yükleme yapmayı tercih edecekseniz “browse” komutu üzerine tıklayıp yeri belirlemeniz gerekir.(programın yükleme için belirlediği kısmı değiştirmemeniz tavsiye olunur)
Yüklemenin en önemli aşaması AUTOCADR 2000 programını hangi amaçla kullanacağınıza karar vermenizdir. Yani “Setup Type” seçenekleri ve anlamları:
1)TYPICAL:Genellikle kullanıcıların tercih ettiği ve bilgisayarınızda.......................KB yerin kaplandığı yükleme şeklidir.(Önerilen yükleme şeklidir.)
2)FULL:Program içinde bulunan bütün özelliklerin yüklendiği komut ve kullanım şeklidir................KB yer kaplar.
3)CUSTOM:AutocadR 2000 programı bir çok farklı mesleğe hitap ettiğinden dolayı bazı özellikleri bilgisayarınızda bulundurmak istemeyebilirsiniz. Bu seçenekle yükleme şeklinde sizden yüklenecek aşamaları tek tek ister. Kaplayacağı alan ise sizin seçeneklerinize bağlı olarak değişir.
4)COMPACT:Programın yüklenip çalışması için gerekli olan ve az bir komut satırının yüklendiği kullanım şeklidir ki pek fazla yer kaplamaz (..........KB) ve tavsiye edilmez
Seçenekli yüklemeyi seçtikten sonra “Folder Name” isimli bir dialog kutusu gelir ki, bu noktada bizden istediği şey proramı hangi ismle PC üzerinde bulundurmak istediğimizdir. Ancak önerilen ismi değiştirmemeniz tavsiye olunur.
En son “Setup Complete” ve “Fınısh” mesajları gelir ve yükleme tamamlanır. Yükleme tamamlandıktan sonra büyük bir ihtimalle bilgisayarınız yeniden başlatılacaktır. Sakın yanlış bir hareket yapmayın ve PC nizi kurcalamayın.

AUTOCADR 2000 İLE ÇİZİM ÖNCESİ AYARLARIN YAPILMASI:
Autocad R 2000 ‘i açtığınızda ve yeni bir dosya açtığınızda bazı ayarlamaları yapmanız gerekmektedir. Aksi takdirde doğru yaptığınıza inandığınız ve bir çok emek verdiğiniz,zaman harcadığınız çizimleriniz sizi hayal kırıklığına uğratabilir...
Bunun için sırası ile;
1)USE A WİZARD; İki adet seçeneği vardır.
A)ADVANCED SETUP:Çizim alanı üzerindeki uygulamalar ile ilgili değişiklikleri içerir.
-UNITS;Dialog kutusu üzerinden belirleyeceğimiz bir birimi ayarlamamızı sağlar.(makinacı olarak bizim temel birimimiz mm olduğundan dolayı “decimal” seçeneği işaretli olmalıdır.)
-AnglE;Açı birimlerini değiştirmekte kullanılır.(Aşamaları takip ederken ve işaretlerken bir önceki sayfada yapmış olduğumuz seçimlerde etkilidir,unutmayınız.)
Decimal(Ondalıklı), Deg/min/Sec(Derec,dakika,saniye), Grads(grad), Radians(Radyan) ve Surveyor(Arazi ölçüm değerleri) seçenekleri mevcuttur.

-angle measure:Açı değeri ya da yeri belirlenirken hangi yönün baz alınacağını belirlemek içindir.
-ANGLE DIRCTION:Açının sıfırdan başlayıp hangi yöne doğru doğru ilerleyeceğini belirlemekte kullanılır.
-AREA;Çizim alanınızı belirlememizi sağlar.(A4,A3........)
B)QUICK SETUP;Bu dialog kutusunda Unıts ve Area seçenekleri mevcuttur. Daha önceki seçenkelerde olduğu gibi ayarlamalar yapılmalıdır.
2)START FROM SARATCH;Çizim kağıdınızın “metric” ve “inç” sistemine bağlı olarak ayarlamanızı sağlar.
3)USE A TEMPLATE;Bu seçenek AUTOCADR 2000 ‘in içinde DIN,ISO..... normlarına göre düzenlenmiş kağıt standartlarından birini seçmemize olanak sağlar.( Başka bir program kulanıyor isek ve bu program içindeki farklı bir kağıt yapısını kullanmak istiyorsak “browse” seçeneğine tıklayıp seçimi yapabilirsiniz.)
OPEN A DRAWİNG;
Autocad’i başlattığınızda,daha önceden yapılmış bir çizimide ekrana çağırabilirsiniz. “Open a drawing” düğmesine tıkladığımızda “select file” dialog kutusu içinde yakın zamanda kayddettiğiniz dosyaların bir listesini bulursunuz. Eğer ki dosya sayısı fazla sayıda ise bunların tamamını göremezsiniz. Kaydırma çubuklarını kullanarak bunların tamamını isime ve görüntü olarak bulabilirsiniz.
Düğmesine tıkladığınızda select file seçeneği içinde kullanılan dosya ve klasörlerin gösterim seçeneklerini görürüz.(Not: çizimlerinizi “preview” penceresi içinde görebilmeniz için kaydettiğiniz bilgilerinizin Drawing *dwg uzantılı olması gerekir.
Gerekirse “Find File” düğmesini tıklayarak dosyanızı çeşitli kriterleri esas alarakta bulabilirsiniz. Burada standart windows dosya ismine göre arama ve bulma işlevlerinin yanında , açılacak dosyanın önizleme(preview) penceresinde küçük bir sureti yer alır.
Find File düğmesi ; Browse/Search/(göz at/ Ara) çift sekmeli dialog kutusunu çağırır.
BROWSE;
Bu sekmede büyük bir pencere içinde mevcut olan çizimlerin suretlerini görüp içinden seçim yapabileceğimiz gib yine windows’tan alışık olduğumuz gibi “diretories” liste kutusunda dizinler arasında gezinip ilgili çizim klasörüne ulaşabiliriz.
“Drivers” açılan liste kutusundan sürücüyü, “List File of Type” açılan liste kutusunda da dosya türüne ulaşabiliriz. Çizim dosyalarını Dfx(şablon), Dwg(Çizim) şeklinde kayıt edebiliriz.
“Size” seçeneğinde ise dosyaları küçük,orta ve büyük şekillerde pencere içinde görmek içindir. Çalışma dosyanıza ve kullanım kolaylığınıza göre size en uygun olanını seçiniz.”Network” ağ sistemini kullanıyorsanız diğer bilgisayarlardaki çizimleri görebilirsiniz.
SEARCH;
Eğer dosya adı yeterli değil ise, daha hassa bir sorgulama için isim,tarih ve dosya yoluna göre arama yapmak mümkündür.
“Date Fiter(Zaman Süzgeci)” bu kısımda saat ve tarih belirterek “After This Date” ve “Before This Date” seçeneklerinide aktif hale getirerek girmiş olduğunuz tarihten önce ve sonraki zaman dilimlerine göre arama yapabilirsiniz.
Drive: Sürücü
All Drivers: Bütün sürücüler ve sabit disk.
Path: Arama yolu.
Bütün bilgileri girdikten sonra “search” tuşuna bastığınızda belirlemiş olduğunuz kriterler içinde çizim dosyasını bulmaya çalışır. (Yine de dosyaya ulaşamıyor iseniz daha sonraki çizimlerde daha dikkatli olmanız gerektiğini unutmayın. Bu uygulama unutmayın ki çok fazla çizim dosyası bulunan Pc nizde çok fazla ihtiyaç gerektiren bir uygulamadır.)

SAVE VE SAVE AS (KAYDET VE FARKLI KAYDET)
Çizim sırasında yaptığınız değişiklikleri her zaman için kaydedip saklamakta fayda var. Diskinize bir dosya olarak kaydetmediğiniz sürece herhangi bir çizim dosyasındaki tüm çalışmalar bir risk altındadır.
Üzerinde disket simgesi olan kısayol tuşu bizi sürekli File—Save seçeneğini izlemekten kurtarır .Yalnız çizimleri kaydederken dikkat etmemiz gereken nokta şudur;
Ne yazık ki ACADR 12 sürümü ACADR 13 sürümünü, ACADR 13 sürümü ACADR 14 sürümünü, ACADR 14 sürümü de ACADR 2000 sürümünü tam desteklemez.Bu durumda yapmış olduğumuz çizimi diğer sürümlerde de açmak istiyor isek “Kayıt Türü” kısmında yer alan seçenkleri incelememiz gerekiyor.
Autocad2000 Drawing(*dwg)
AutocadR14/LT98/LT97 Drawing(*dwg)
AuotcadR13/LT95Drawing(*dwg)
Autocad Drawing Template File(dwt)
Çizim esnasında sürekli save etmeyi aklımızdan çıkarmamız gerekiyor. (Parolamız save edenin anası ağlamaz olabilir)
Yine de işi şansa bırakmak tabii ki yanlış bunun için bir ek önlem daha alabiliriz. Bu da ancak AutocadR 2000 ortamında çizim yaparken otomatik kayıt dediğimiz görevlendirmenin biraz daha düşük bir zaman dilimine ayarlanmasıdır. Ayarlamayı şu yolu takip ederek yapabilirsiniz;
Tools---Options---Open and Save
Sıralamasından sonra karşımıza çıkan dialog kutusu içinden “Automatic Save” sekmesi işaretli olmalı ve buradaki değeri daha düşük bir değere örneğin 15 e ayarlamanız. Böylelikle çizimleriniz her 15 dakikada bir kayıt edilecektir.
Şu aşamaya kadar aktarmaya çalıştığımız kısım yeni çizimlerde ya da daha önceden yapılmış olan çizimlerde eklenti yapmamız gerektiğinde uygulamamız gereken bir yöntem idi. Ancak uygulamalarda bazen daha önceden kaydetmiş olduğumuz dosyalara ikinci bir kez ihtiyacımızın olması gibi bir durumdur. Düşünsenize saatlerce uğraştığınız bir çizime ufak değişikliklerin haricinde tekrar ihtiyacınız oldu. Sil baştan bunu çizmek herhalde eziyet olsa gerek. Çizim açılır ve File menüsü takip ederek Save As tuşuna bastığımızda bizden yeni bir dosya adı ister. Dosya adını yazdığımızda farklı isimlere sahip fakat içeriği aynı olan iki adet dosyamız vardır artık.
ÇEKME MENÜLER:
Menü çubuğu üzerinde var olan komutlara tıklandığında bunlara ait alt menüler belirir. Bu alt menüler içinde bilgisayarcılıkta “çek “ adı verilen içi koyu ufak üçgenler vardır. Bunlar ilgili komuta ait , alt menülerinde bulunduğunu gösterir ki bunlara “çekme menü” denir.
Çekme menüler AutocadR 2000 i standart çizimler olmaktan kurtarıp seçenekler sunar. Draw------Circle ve seçenekleri gibi.......
Menülerin kısayolları üzerinde birkaç saniye beklenildiğinde yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi açıklama çıkacaktır. Bu da komutların kısayollarını hatırlayamadığımızda bir kolaylık sağlar.
Ayrıca menülerde sonunda(...) bulunan komutlar o komut ile ilgili bir iletişim kutusu çıkacağını ifade eder.
Draw---Hatch...
Dımensıon---Tolerance... gibi.
AUTOCADR 2000 İLE HABERLEŞMEK;
Autocad ile haberleşmemiz “comand satırı” olacağından bir gözünüz sürekli orada olmalıdır. Klavyeden komut girdiğinizde de,kısayol tuşlarını seçtiğinizde dekomut ile ilgili bilgiler burada belirir. Eğer ki eski komutlarınız görmek istiyorsanız kaydırma çubuklarını kullanarak bunlara ulaşabilirsiniz.
Autocad mükemmel bir hizmetkardır. Ona söylediğiniz her şeyi tam olarak yapar. Autocad ile çekme menüler ve araç çubukları vasıtasıyla haberleşiriz. Bu seçenekler AUTOCAD komutlarını çağırır. Bir komut, çizgi çizmek veya bir nesneyi silmek...gibi bir işin yapılması için Autocad e bildirdiğiniz tek kelimelik bir emirdir. Yazarak ya da bir menü veya araç çubuğu öğesini seçerek bir komut verdiğinizde comand penceresinde mesajlar ya da bir iletişim kutusu çıkararak size yanıt vermeye çalışır.
Comand penceresindeki mesajlar genellikle daha sonra ne yapacağınızı bildirir ya da bir seçenek listesi sunar. Bir komut genellikle komutu tamamlayabilmek için cevaplamanız gereken bir dizi mesajlar üretir.
İlave bir yardım olarak,komut duyarlı olarak bir menü görmek için sağ tıklayabilirsiniz. (Örneğin: Draw—rectangle seçeneğini tıkladığımızda, sağ tıklayın ve bilgileri görün.)
Bütün bunlar sakın kafanızı karıştırmasın,bilgisayar kullanımında bazı alışkanlıklar kalıcıdır. Bunlardan bir tanesini seçerek komutlarınıza ulaşın ve uygulayın....
Ek bir kolaylıkta komutları yazılışları ile ezberlemek gibi bir sıkıntınızda yoktur. Komutların başlangıç harfleri onlaarı yine de çalıştırır.(Örneğin: Comand: C yazıp enter tuşuna bastığınızda Circle komutunu ifade eder.)
Comand satırı ve burada girilen bilgiler çok önemli olduğuna göre burada çıkan mesajlara da doğru yanıtlar vermek gerekiyor. Aşağıda çok fazla karşılaşacağınız sorular ve verilmesi gereken yanıtlar.
Autocad ‘in sorusu |
Açıklaması
|
Verilmesi gereken yanıt.
|
Specify a distance
|
Bir uzaklık belirleyin
|
Bir sayı girin ve enter ile onaylayın veya imleç ile ekranda iki noktayı tıklayın.
|
Specify an angle
|
Bir açı belirleyin
|
Bir sayı girin ve enter ile onaylayın veya imleç ile ekranda iki noktayı tıklayın.
|
Specify a scale
|
Bir ölçek , oran belirleyin
|
Bir sayı girin ve enter ile onaylayın veya imleç ile ekranda iki noktayı tıklayın.
|
Specify a point
|
Bir nokta belirleyin
|
2 veya 3 bıyutlu bir nokta koordinatı belirleyin ve enter ya da fare ile bir nokta seçin.
|
Enter a distance
|
Bir uzaklık girin
|
Bir sayı girin
|
Enter an angle
|
Bir açı girin
|
Bir sayı girin
|
Enter a scale
|
Bir ölçek girin
|
Bir sayı girin.
|
Enter a point
|
Bir nokta girin
|
2 veya 3 bıyutlu bir nokta koordinatı belirleyin ve enter ya da fare ile bir nokta seçin.
|
Enter a value
|
Bir değer girin
|
Bir tamsayı girin ve enter.
|
Enter an option
|
Bir seçenek girin
|
Bir seçenek adı veya anahtar sözcük girin ve enter ile onaylayın
|
Select.....
|
Seçin
|
Bir nesneyi fare ile üzerine tıklayarak seçin
|
Press enter
|
Enter tuşuna basın
|
Enter veya return tuşuna basın. Öncelikli seçenek<> imleri arasındadır. Enter/return onu çalıştırır. Bazı durumlarda boşlu çubuğu da aynı işlevi görür.
|
Enter a filename
|
Bir dosya adı girin
|
Geçerli bir dosya adı girin ve enter.
|
Enter a name
|
Bir isim girin
|
Bir isim verin ve enter
|
Enter a name list
|
Bir isim listesi girin
|
Tek bir isim veya isim listesi girin. Listede isimleri birbirinden ayırmak için aralarında virgül olmalıdır.
|
Enter a value(..,...)
|
(...,...) arası bir değer girin
|
Tanımlanmış noktalar arasında bir değer girin.
|
Enter a (adjective)
|
Özel tanımlı bir değer ...
|
Özelliği tanımlanmış bir değer girin ve enter
|
Use an object selection method
|
Bir nesne seçme yöntemi kullanın
|
Bir nesneyi üzerini fareyle tıklamak veya nesne seçme yöntemlerinden birini kullanarak seçin. Komut satırına 2 veya 3 boyutlu koordinat da yazabilirsiniz.
|
Digitize...
|
....Sayısallaştır
|
Tabletin işaretleyicisini kullanın.
|
KISAYOL TUŞLARININ DÜZENLENMESİ VE EKLEMELERİN YAPILMASI:
Sürekli kısayol tuşlarından bahsettiğimize göre bunların ayarlanabilir ve kontrol edilebilir olması gerekir ve öyle de.

View—Toolbars sıralamasını takip ettiğimizde karşımıza bir iletişim kutusu çıkar. Dikkat edildiği üzere x işaretli olanlar bizim ekranımızda kısayolları belirlenmiş, diğerleri ise bizden hareket bekleyen kısayollardır. Bunlardan bir tanesini tıklayınız yani x işaretinin oluşmasını sağlayınız. İşaretlemiş olduğunuz komutla alakalı kısayollar grubu karşınıza gelecektir. Artık bunu sürükle ve bırak tekniği ile istediğiniz yere götürebilirsiniz. Yalnız çoğu zaman grup üzerinden sadece bir iki kısayolunu kullandığımız komutlar vardır. O halde bunları grup olarak taşımak yerine sadece ilgili komutun kısayolu taşınabilir.
Bunu yapmak içinde “customıze” seçeneği tıklanır, karşımıza çıkan yeni iletişim kutusu üzerinde ek komut satırları ve bunlara ait kısayollar vardır. İstenilen kısayol tuşu üzerine gelinir ve tut sürükle bırak yöntemi ile taşınır.Bu arada seçilen komutla alakalı bilgide “Description” penceresinde belirir.
AUTOCADR2000 İN KONFİGÜRASYONU;
Bu kısımda AUTOCAD i nasıl yapılandıracağınızı göreceksiniz. Yapılandırmaktan kastımız, Autocad’in istediğimiz şekilde çalışması için istenilen ayarların yapılmasıdır. Bunu gerçekleştirmek içinde ;
Tools—Options—enter sıralamasını takip etmeniz gerekiyor. Bu sıralamayı takip ettiğinizde karşınıza çıkan iletişim kutusunu sırası ile inceleyelim;
1)Files: Bu kısımda Autocad ‘in çalışması için gereken dosaların nereye kaydedileceği hakkında bilgiler vardır. + işaretleri alt menülerinde olduğunu ifade eder. Buradaki ayarlar ile oynamamanız tavsiye edilir.
2)DİSPLAY;Bu sekmedeki ayarlar Autocad’in görünüşünü kontrol etmenizi sağlar. Seçtiğiniz ayarlar Autocad’in tümüyle farklı görünmesini sağlayabilir. Kaydırma çubuklarının,fontların ve renklerin görünüşlerini değiştirebilirsiniz.
Windows elements: Bu seçenekler Autocad pencerelerinin genel ayarlarını kontrol eder.
Display screen menü:Ekranın sağ tarafında görülen eski Autocad formatındaki ekran menüsünü açar. Bunu gösterilmesini istiyorsanız kutucuk içini işaretlemeniz gerekir.
Display Scrool bars İn Drawing Window;kaydırma çubuklarının açılmasını ve kapatılmasını sağlar. Düşük çözünürlülüğe sahip bilgisayarlarda ve monitörlerde kaydırma çubuklarını kapatmanız daha faydalı olabilir.
Text Lines İn Comands Line Window;Comanda kısmında gösterilen yazı satırını ifade eder. Kendinizi çok acemi hissettiğiniz bir dönemde sürekli olarak bu satırlara takılıyorsanız, birkaç satır önce girdiğiniz komutları hala hafızanızda tutamıyor iseniz.....satır sayısını yüksek değerde ayarlayabilirsiniz. Ancak alışkanlıklar yerleşmeye başladığında silmeniz daha doğrusu düşük değerlere ayarlamanız iyi olur.
Colors;Autocad penceresindeki çeşitli öğelerin renklerini ayarlayabileceğiniz bir iletişim kutusunu açar. Eğer çizim alanının arka planındaki siyah renkten hoşnut değilseniz bunu da değiştirebilirsiniz.
Fonts;Autocad penceresinin fontlarını ayarlamanızı sağlar. Sisteminizde bulunan Windows fontları arasında seçim yapabilirsiniz.
Display resolution;Bu seçenekler çeşitli nesne tiplerinin Autocad ‘de nasıl gösterileceğini kontrol eder. Hız ya da gösterim doğruluğu arasında tercih kullanabilirsiniz.
Arc And circle Smoothness;Özellikle üzerinde zoom yaptığınızda, yay ve çemberlerin görünüşlerini belirler. Bazı durumlarda yay ve çemberler çıktılarda düzgün görünselerde köşeli olarak çizilmişlerdir. Bunların daha düzenli şekillere sahip olmak için buradaki ayarı artırabilirsiniz.(250 uygun bir aralıktır.)
Segments İn a Polyline Curve;Polyline eğrilerinin pürüzlülüğünü kontrol eder. Bu değeri artırmak eğrilerin daha pürüzsüz bir şekilde oluşmasını sağlar. (Elinizin ayarını da fazla fazla kaçırmayın 8 yeterli)
Rendering Object Smoothones;Render edildikleri ya da gölgelendirildiklerinde eğri katıların yüzey pürüzlülük değerlerini kontrol eder. Değerler 0.01 ile 10 arasında olabilir.
Contour Lines Per surfaces;Katı ve eğri yüzeyleri göstermekte kullanılan kontur çizgi sayısını ayarlamanızı sağlar. (Değerler 0 ile 2047 arasında olabilir).(Hassasiyeti biraz artırmak fakat fazlada abartmamak iyidir. Ben birkaç deneme yaptım ve 100-200 arası rakamların ideal olduğunu gördüm. Hemen uygulamayın önce sizde deneyin)
Layour Elements;Kullanılan ve Autocad içinde standart bir ekilde verilmiş olan sayfa yapıları ile ilgili bilgi ve ayarlamaları içerir. Bu ayarlar ile oynamayın daha doğrusu bütün seçenekleri seçili durumda olsun.
Display Performance;Görüntü ile alakalı ayarlamaları bu gruptan ayarlayabilirsiniz.
Pan And Zoom With Raster İmage;Zoom ve pan komutlarının uygulamasında resimlerin farenin hareketi ile yer değiştirmesini sağlar. Ancak uygulamada daha iyi verim almak için kapalı tutun.

Highlight raster İmage Frame Only;Resimlerden daha iyi performans almak için ,görüntüyü daha net görebilmek için açık olması gereken bir kısımdır,ayardır.
Show Text Boundary Frame only;text ile yazdığımız yazıların serbest ya da bir çerçeve içinde yazılması için gereklidir. İşaretlediğinizde yazıyı bir çerçeve içinde yazar.
Crosschair Size;+ Şeklindeki imlecin boyunu kontrol eder. Bunu 100 değerine ayarlayarak Autocad ‘in eski sürümlerindeki değeri elde edersiniz.(Yararlı olduğu kısımlar fazlacadır.)
3)OPEN AND SAVE; Kayıt ve otomatik kayıt ile ilgili ayarlamaları içerir.
File Save;dosyaların nasıl kaydedildiğini kontrol eder.
Save As;Yapmış olduğunuz çizimi hangi formatta kaydetmek istiyorsanız ona uygun bir seçim yapmanızı sağlar.(Ayrıntılı bilgi daha önce verilmişti.)
Save A Thumbnail Preview İmage;Çizimle birlikte bir önizleme resmininde kayıt edilmesini içerir. İşaretli olması kesinlikle doğrudur. Zira resimlerimiz çoğaldığında onları her zaman isminden tanıyamayabiliriz.
Incremental Save Precentage;Bir dosyayı diske kayıt ederken gereken süreyi kısaltır,ancak dosya boyunuda artırır. Sınırlı bir disk alanına sahipseniz bu değeri 25 e ayarlayın. 0 değeri çok tehlikelidir Autocad’in verimini çok düşürür.
External Referance;Katmanlarla alakalı özellikleri kontrol etmemizi sağlar.
File Safety Precautions;Automatik kayıt ve yedekleme özelliklerini içerir.
Automatic Save;yapmış olduğunuz çizimlerin tehlike altında olmaması için buradaki değeri biraz düşürmeniz tavsiye edilir.(20 gibi) Bu ayardan sonra çizimleriniz her 20 dakikada kayıt edilir.
Create bakup Copy With Each Save, Seçili olduğu takdirde yapmış olduğunuz çizimler için bir de bak dosyası oluşturur.
Full Time CRC Validation;Bir dosya Autocad tarafından okunurken var olabilecek hataları kontrol eder. Seçili olmalıdır.
Maintain a Log File;Text satırındaki bilgileri kaydeder. Seçili olmasına gerek yoktur.
File Extension For Temporary Files;Ağ ortamında çalışıyorsanız çizimleri bir depo olara barındırmanızı sağlar.
4)Plotting;Yazıcı ve çıktılarla alakalı bilgileri içerir. Daha sonraki konularda açıklanacaktır.
5)System;3 boyutlu çizim ayarları içerir. Daha sonraki konularda açıklanacaktır.
User Performans; Autocad2in kullanıcı özelliklerini içerir.
Windows standard behavior; fareyi kullanırken tuşlara tıklamanın özelliklerini içerir.
Standart Accelerator Keys;Autocad’in windows uygulamalarında olduğu gibi Ctrl+C,Ctrl+V.....gibi seçenekleri uygulamasını sağlar.
Shortcut menüs İn Drawing Areas;Sağ tıklama durumunda bir menü açılmasını sağlar mutlak surette işaretli olmalıdır.
Autocad Design Center;Çizgi kalınlık,kağıt boyutları.... gibi değerlerin hangi ölçü sistemine göre ayarlanması gerektiğine ait bilgileri içerir.
Hyperlink;Kısayolların ve menülerin alt açılırlarını aktif hale getirir.
Priority For Coordinate Data entry; Koordinat girişlerindeki ayarları içerir.
Runnig Object Snap; Qsnap işlevinin sürekli açık olmasını sağlar.(Sakıncalı)
Keyboard Entry;Koordinat girişlerinin sadece klavyeden girilmesine neden olur. Tercih etmemek en doğrusu . Zira fare alışkanlığı olanlar için sıkıntı verir.
Objects Sorting Method;Uygulamada burada verilen seçeneklerin birbirlerine olan üstünlüklerini ifade eder. (karıştırmayın)
Lineweight Settings;Çizim üzerinde kullandığınız kalınlıkları ayarlamanızı sağlar.
6)DRAFTİNG;Çizim imleci ile ilgili ayarları içerir.
Auto Snap Settings;Alt seçeneklerin hepsi işaretli olabilir. Marker qsnap komutunda küçük kare şeklindeki imleci aktifleştirir,Magnet çizgilerin belirtilen noktalarından tutmazı sağlar,Display auot snap Tooltip komutla alakalı ipucu gösterir, Aperture box imleci yaklaşma anında bir aperture şekline getirir.Color seçeneğide bu işaretçinin rengini belirler.
Auto Snap Marker Size;İşaretçinin boyunu kontrol eder.
Auto Tracking Settings;Hepsi iaşretli olsun . Görevli sırası ile ; Polar tracking vektörünü açıp kapatır,imlecin çizim vektörü boyunca görüşmesini sağlar, konu ile ilgili ipucunu açar.
Alignment Poınt Acquısıtıon;Hizalama noktasının seçim tarzını belirler.
Aperture Size;Seçim kutusu büyüklüğünü ayarlar.
7)SELECTİON; Konu ile ilgili açıklama daha sonra yapılacaktır.
8)Profiles;Konu ile ilgili açıklama daha sonra yapılacaktır.
AUTOCAD' İ TERKETMEK;
Autocad ile işiniz bittiğinde veya artık onu karşınızda görmek istemediğinizde, Autocad oturumunu sona erdirmenin birkaç yolu vardır:
- Komut satırını kullanmak: Quıt veya Exıt
- Çekme menüyü kullanmak: File>Exıt
- Komut kısayoluna başvurmak: Alt-F-X
- Autocad penceresinin denetim menüsünü kullanmak: Pencerenin sol üst köşesindeki Autocad simgesini tıkladığımızda açılan menüden kapat veya close komutunu seçin.
- Pencere kapatma düğmesini kullanmak: Autocad penceresinin sağ üst tarafındaki yan yana üç adet bulunan kısayol tuşlarından x işaretine tıklayın.
Eğer üzerinde çalıştığınız belgeyi daha önceden kaydetmişseniz,Autocad oturumu hemen kapatacaktır. Ancak belgeniz üzerindeki değişiklikleri kaydetmedi iseniz. "Save changes to drawing dwg" mesajı ile karşılaşırsınız.
Bu mesaja vereceğiniz evet yanıtı çiziminiz üzerindeki değişiklikleri tamamen dosya içinde saklayarak kapatır.
Hayır mesajı üzerinde tıklamadan önce iyice düşünülmesi gereken bir mesajdır. Yanlışlıkla basmanız halinde dahi geriye dönüş artık yoktur.
İptal seçeneği ise çizime tekrar dönüş için kullanılır.
YARDIM ALMAK;
Comand: Help.
Kısayol: F1
AutocadR2000 programı geniş yardım yelpazesi sayesinde komutları ezberlemek gibi bir külfiyeti ortadan kaldırır. Ancak zamanda bizim için önemli bir kavram olduğuna göre bu işi birazcık hızlı yapmamız gerekir.
- Autocad 2000 Readme: Program hakkında genel bilgileri üzerinde bulundurur ve yükleme ile ilgili bilgiler içerir, PC nizde bulunması gereken özellikleri içerir.
- What's New İn Autocad 2000: AutocadR 2000 programının bir önceki versiyonuna göre hangi yenilikleri içerdiğini gösterir.
- Using Autocad Help: Bu seçenek yardım alma işininde artık bir uzmanlık alanı haline geldiğini gösteriyor adeta. Yani yardımdan nasıl yararlanacağınız hakkında size yardımcı oluyor,internet bağlantılarını sağlıyr...
- How To: Autocad R 2000 programı içindeki çeşitli çizim çalışmalarının nasıl yapılacağını başlık başlık öğreten bir kaynak.
- Comand References: Yardım komutlarını genellikle isme ararız diye düşünüyorum... Siz ne dersiniz? İşte bu komut bize R2000 içindeki bütün konuları komut başlıkları,açıklamalar,örnek uygulamalar..... şeklinde aktarır.
- User'sGuide: Komut değil işlev tabanlı yardım seçeneklerini sunar.
- Installiatıon Guıde: Autocad i çeşitli platformlarda ve koşullarda yükleme bilgilerini sunar.
- Customizitian Guide: Autocad i özelleştirme bilgilerininde yer aldığı kapsamlı bir eser.
- Plotting wıth Autocad: Yazıcı ayarları hakkında bilgi veren bir kaynak.
Index(dizin) satırında ise çok açık bir şekilde belli olduğu üzere bilgi alınacak kmout yazılır ve görüntüle (display) düğmesine tıklanır. Yardım açıldığında karşınıza çıkan renkli alt başlıklar, o konu ile ilgili yeni alt bilgilerin olduğunu ifade eder.
İKİ BOYUTLU ÇİZİM:

İki boyutlu çizimin temeli DRAW çek menüsünden oluşabilen LİNE komutudur. Ancak değişik özellikli iş resimleri çizebilmek için sadece bu komut bize yeterli olmayacaktır. Bu nedenle isterseniz "Draw" çek menüsünü görelim;
LİNE:
Komut karşılığı olarak çizmeyi ifade eder. İki nokta arasındaki en kısa yolu ifade eder.
Komut: Line
Kısayol: L
Çekme Menü: Draw>Line
Draw araç çubuğu>Line düğmesi.
Daha önceki konularda autocad'in kullanımı için birkaç tane seçenek olabildiğini,bu seçeneklerin hepsinin birlikte kullanılabildiğini....aktarmıştık. Dolayısı ile draw araç çubuğunu kullanırken gerek Comand satırına komutun adını yazarak,gerekse kısayol tuşlarını kullanarak ve de çekme menüleri takip edebiliriz.
Line komutunu bu saydığımız yollardan bir tanesi ile girdiğimizde "specify first point" mesajı gelir ki ; bizden doğruyu çizmek için ilk noktayı belirlememizi ister. Bu noktayı belirledikten sonra "specify next poınt or(undo)" mesajı gelir. Bu mesajda doğruyu oluşturmak için ikinci noktayı belirlememizi ya da "undo" komutu ile doğru çiziminden ayrılmamızı ister.
Komuttan çıkmak için ise klavyeden Esc tuşuna basmak ya da fareye sağ tıklayıp enter tuşuna basmamız yeterlidir.
CONSTRUCTION LİNE:
Bir çoğumuzda çizim yaparken yardımcı çizgilerden faydalanmak bir alışkanlıktır. Bu alışkanlığı burada da sürdürebilirsiniz. Aynı noktadan geçen yüzlerce doğrular oluşturabilirsiniz.
Komut: xline
Kısayol: xl
Çekme menü: Draw>Constructıon Line
Komutu bu yollardan bir tanesi ile girdiğinizde;
(Hor/ver/Ang/Bisect/Offset): mesajı karşımıza gelir .
Hor Yataydaki yani x ekseninde çizgiler çizmek için kullanılır.
Ver Düşeydeki çizgileri çizmekte kullanılır.
Ang Açılı çizgileri çizmekte kullanılır.
Offset Sonsuz bir çizgiyi daha önceden çizilmiş bir çizgiye göre verilen aralıklarda ötelemek için kullanılır.
MULTI LİNE(ÇOKLU ÇİZGİ):
Program içinde hazır şablon şeklinde verilmiş olan ve de bizim kendi özelimizde yaratabileceğimiz çoklu çizgileri ifade eder. Ne işe yarar demeyin hemen. Özellikle inşaat sektöründe çok fazla kullanılan bir çizgi tipidir.
Komut: mline
Kısayol: ml
Çekme menü: Draw>Multıline
Draw araç çubuğu>Multıline düğmesi.
Komut girildiğinde ;
Justification/scale/Style: mesajı gelir. Justification seçeneği sanal çizim hattımızın ,çoklu çizimimizin neresine yer alacağına karar vermek içindir. Bunun da üç adet alt menüsü vardır. Top: çoklu çizginin üstünde Zero:çoklu çizginin merkezinde Bottom:Çoklu çizginin altında.
Scale seçeneği çoklu çizimimizle ilgili ölçek değerini belirtir. Eğer ki hazır verilen çizgi tipi aralığı sizin için büyük geldi ise bu değerle küçültebilirsiniz. Style seçeneği ise çoklu çizgi tipi ismi girerek şekli belirlemenizi sağlar.
POLYLİNE(bileşik çizgi):
Polyline'lar bileşik çizgi dilimleri ve yaylar gibidir. Bir polyline bir dizi çizgi dilimi gibi görünebilir,ancak tek bir nesne gibi davranır. Bu özelliği polyline'ları çeşitli uygulamalar için son derece uygun bir hale getirir,bunu sıradaki uygulamalarda sizde göreceksiniz.
Komut: Polyline
Kısayol: pl
Çekme menü:Draw >polyline
Yukarıdaki şekil çizilirken içerideki polyline komutu çizildi ve dışındakiler 5 er mm aralıklarda offset komutu ile ötelendi.
Polyline komutu hani bazen sihirbaz vari şekiller olurda kalemi kaldırmadan çiz derler ya, işte bunları oluşturabilirsiniz. Hem de istediğiniz geometrik şekli... Komut girildiğinde karşımıza şu mesaj çıkar:

Specify next poınt:(Çizimin ilk başlangıç noktası istenmektedir)
İkinci bu mesaj geldiğinde bizden beklenen yanıt ,çizime hangi şekil ile devam edeceğimdir.
Arc: mesajını girdiğimizde yaylarla çizime devam edeceğimizi bildirmiş oluruz.
Close: Çizimi başlangıç noktası ile birleştirerek sonlandırır.
Halfwidth: Başlangıçta ve bitişte farlkı kalınlıklarda polyline lar oluşturmak içindir.
Length: Çizimi bir önceki doğrultuda uzatmak içindir.
Undo. Bir adım geri almak için kullanılır.
Width: Polyline çizgisinin kalınlığını girmek içindir.
POLYGON(ÇOKGEN ÇİZİMİ):
İstediğiniz sayıdaki çokgenleri hem de istediğiniz yönde çizebilmenin en kolay yoludur. Yani resim dersinde kabuslarınız olan eğriler,eşit bölmeler,....vs. yok R2000 de...
Komut: polygon
Kısayol: pl
Çekme menü:Draw>Polygon

İlk mesajda oluşturulacak çokgenin sayı değeri girilir. ikinci mesaj çokgenimizin oluşturulma merkezini ister. Yalnız bu mesajda "e" değeri çokgenimizin bir kenar uzunluğunu vererek yapılan çizime gider.
3.mesajdaki Inscribed in circle seçeneği çokgeni,merkezini ve yarıçapını vereceğimiz bir çemberin içine köşeleri teğet olacak şekilde sığdırır. Circumscribed about circle seçeneği çokgeni çemberin içine sığdırır.
RECTANGLE(DİKDÖRTGEN):
Çok açık değil mi? Dikdörtgen çizimi için kullanılır.
Komut: Rectangle
Kısayol: rec
Çekme Menü:Draw>Rectangle
Komut girildiğinde karşımıza gelen mesajdaki;
Chamfer dikdörtgenin istenilen değerlerde pah'lı bir şekilde oluşturulmasını sağlar.
Fillet dikdörtgenin istenilen değerde radyüslü oluşturulmasını sağlar.
Width seçeneği dikdörtgenin yukarıdaki istenilen şekillerden bir tanesine göre kalınlık değeri verilerek çizilmesi sağlanır.
Thickness ve Fillet kalınlık ve yuvarlama değerlerini verir,ancak üç boyutlu çizimlerde kullanılır.
ARC(YAY):
Yay iki ucu açık bir eğri çizgidir. Adeta bir daireden kesilmiş parça gibidir. Bir başlangıcı ve bitişi vardır.
Komut: Arc
Kısayol: a
Çekme menü:Draw>ArcAslında fazla söze gerek yok yukarıdaki şekiller dikkatlice incelendiğinde görülür ki arc komutu birkaç tane seçenekten meydana gelir. Fakat işlevsel olarak birbirinin aynıdır. Farklılık sadece yayın başlangıç noktasının ,bitiş noktasının ,merkezinin... neresi olacağı,hangi değerlerin baz alınarak çizileceğine karar verilmesidir. Fakat sakın ha uygulama yapmadan geçmeyin.
CİRCLE(DAİRE):
Komut: Circle
Kısayolu: c
Çekme Menü:Draw>Circle

Arc komutunda olduğu gibi farklı seçimlerle daire çizmenin yolları mevcuttur ve bu seçenekler yukarıdaki örneklerle gösterilmiştir. Dikkat edilmesi gereken çizimler içinde daire ve daire parçalarına çok ihtiyaç duyarız,bunları da teğet bir şekilde ölçülü oluşturmamız istenebilir.Üzerinde uygulamalar yapmanız gereken bir komut.
SPLİNE(EĞRİ):
Etkinleştirilebilen kontrol noktalarına sahip eğriler oluşturmak için kullanılır. Ancak bu noktaların yerleri değiştirildiğinde daha doğrusu,şekil üzerinde değişiklik yapıldığında bütün şekli etkiler.
Komut: Spline
Kısayolu: spl
Çekme menü:Draw>Spline
Splıne eğrileri oluşturulduktan sonra onların düzenlenmesi gerekir. Zira bu eğrileri başlangıçta tam istenilen şekli ile çizmek mümkün değildir. Bunu yapmak için;
Komut: splınedıt
Kısayolu: spe
"SPE" komutunu girdiğinizde(ha bu arada Autocad R2000 programında ayarlamayı gerektiren komutların genellikle kısayol tuşları ve çekme menüdeki yerleri yoktur. Bunun için kalvye alışkanlığı ve bu komutları ezberlemek gerekir.) karşımıza gelen mesajdaki" fit data" seçeneği alt bir menüyü comand satırına getirir. Yukarıda gördüğünüz seçeneklerden sırası ile;
Add: Bu seçeneği seçtiğinizde alttan başlayarak üçüncü grip2e tıklayın seçtiğiniz noktadan itibaren hareketli bir çizgi belirir. Bu nokta ve bir sonraki nokta aydınlık (renkli) hale gelir. Bu iki nokta seçeceğiniz bir sonraki noktanın bu iki nokta arasında olacağını bildirir.
Delete:Splıne 'daki bir kontrol noktasını siler.
Move:Kontrol noktalarından bir tanesini(seçtiğinizi) başka bir yere taşır.
Purge:Bu komut kullanıldığında fit data seçeneğini iptal eder,o yüzden seçmeyiniz.
Tangents:Aktif hale geldiğinde ve imleci hareket ettirdiğinizde eğrinin ilk noktasının teğetliğinin splıne'ı yarattığınız sıradaki gibi değiştiği görülür.
Tolerance:Komutu kullanmak için "L" harfi kullanılır.(menüler arasında bazen ortadaki harfin büyük yazıldığı bu tip komutlarla karşılaşacaksınız. Bunlara ulaşmak için arada büyük harfle yazılan harf kısayolu belirtir.) Kontrol noktası ve eğri arasındaki toleransı ayarlamanızı sağlar
Refine:Bir kontrol noktası tarafından splıne üzerinde uygulanan çekmeyi kontrol eder. Alt menülere sahiptir."W" seçeneği seçildiğinde ilk nokta aydınlık hale gelir,üç kez enter tuşuna bastığınızda dördüncü kontrol noktasına gelinir. Burada istenen değere 25 yazın eğri sadece kontrol noktasına yaklaşmakla kalmaz,aynı zamanda kontrol noktası çerçevesinde daha dar bir açıyla bükülür

POİNT:
Burada adı geçen nokta bir çizim öğesi olarak ele alınacaktır. Nokta uzayda bir koordinatı işaret eder,adeta elinizle gösterir gibi. Belirli bir koordinata yerleştirdiğimiz nokta işaret etme amacınızla bağlantılı olarak basit veya karmaşık bir yapıya sahip olabilir. Siz yine de çalışırken en basitini seçin,zira görsel çalışma alanınız dar.
Komut: Point
Çekme Menü:Draw>Point>Single point>Multıple point
Komuta ulaşmanın seçenekleri yukarıda verilmiştir. Draw çekme menüsünü takip ettiğinizde iki adet alt menüsü vardır. Single point seçeneği kullanıldığında sadece bir nokta oluşturur. Multiple point seçeneği kullanıldığı zaman ise ard arda noktalar oluşturulabilir.
Bunun yanı sıra komutla alakalı ayar yapılmak istendiğinde;
Komut: DDPTYPE
Çekme Menü: Format>Poıin Style
Komut girildiğinde aşağıda görülen diyalog kutusu ekrana gelecektir. Artık istediğiniz nokta stilini buradan ayarlayabilirsiniz,yani seçebilirsiniz. Diyalog kutusu üzerindeki Se Size relative To Screen seçeneği işaretli olduğunda noktanın boyutu ekran birimi olarak kabul eder ve her zaman sabit tutar.
Set Size İn Absolue Units seçeneği işaretli olduğunda ise tanımladığınız büyüklükte kabul eder.

DİVİDE:
Komut: Divide
Kısayol: div
Çekme Menü:Draw>Point>Divide
Divide aracı bir nesnein uzunluğu veya çevresi boyunca belirli sayıda nokta veya bloklar yerleştirir. Kısacası,seçilen uzunluğu istenilen sayıya eşit olarak böler. Örneğin 480 mm'lik bir uzunluğu 17 eşit parçaya bölmek isteyebilirsiniz. Elinizde hesap makinesi olsa dahi bunları tek tek işaretlemek ve aynı ölçü birimlerini elde etmek bizim programımızda akılcı değildir.
Bir çizgiyi veya yayı üçe bölmeyi hiç denediniz mi? İşlemi gerçekleştirmek için önce bölünecek nesneyi işaretliyoruz,ardından onu kaça bölmek istediğimizi bildiriyoruz,hepsi bu. Bölünmelerin olduğu yerlere belirlemiş olduğunuz nokta tipi koyulur.
Eğer ki bölünecek olan nesne üzerine nokta değil de başka nesneler yerleştirmek istiyor iseniz bunu block olarak kaydetmeniz ve gelen mesaja block yazmanız ve bu bloğu indirmeniz gerekiyor.(Ancak bu şimdilik erken bir konu)
Bu komutun işinize çok yarayacağına inanıyorsanız yapmanız gereken şey kısayol tuşunu Draw seçenklerinden indirmektir. Nasıl mı? Bunu daha önceden öğrendiniz. Hadi bakalım kendiniz birazcık zorlayın...
MEASURE:
Bir nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca belirleyeceğimiz mesafelerde noktalar veya bloklar yerleştirebilirsiniz. Divide bölme aracından biraz daha farklı bir işlev sahiptir. Örneğin;330 mm birim uzunluğundaki bir çizgi üzerine 34 mm aralıklarla işaretler koymak isteyebilirsiniz.Measure bize çizilmiş olan çizgi üzerine bu aralıkları yerleştiriyor. Ya da 34 mm aralıklarda işaretçiler koyuyor.
Komut: Measure
Kısayol: me
Çekme menü:Draw>Poınt>Measure
Yani divide ile arasındaki farklılık bir tanesi seçilen uzunluğu girilen değerler ölçüsünde eşit parçalara böler,diğerinde girilen değerlerde işaretçi koyar
HATCH:
Komut tarama komutudur. Birkaç seçenek barındırır. Komut direk yazılışında olduğu gibi aktif hale gelir. (yani hatch) Fakat ben sizlere bu yöntemi tavsiye etmeyeceğim zira komutttan yola giderek işlem yapmaya çalıştığımızda bizden onlarca tarama isimlerini ezberlemek gibi bir külfet çıkartır.
Peki kullanımımız nasıl olmalı:
Komut: Bhatch
Kısayol: H veya bh
Çekme Menü:Draw>Hatch
Bunlardan bir tanesi ile komuta ulaştığımızda karşımıza Boundary Hatch dialog kutusu gelecektir.
Predefined: önceden tanımlanmış,yani Autocad'in kendi hazır tarama desenlerini kullanmanızı sağlar. Aynı zamanda Pattern düğmesini etkinleşir.
User defined: taranacak alanın kullanıcı tarafından tanımlanmış çizgi tipini kullanmanızı sağlar.(Çizgi tipi yaratmak daha sonraki konularda aktarılacaktır.)
Custom: Özel üretilmiş ve pat uzantılı dosyalarda saklanan desenleri kullanmanızı sağlar.
Pattern: Düğmeyi tıkladığınızda zaten ne işe yaradığını göreceksiniz tarama desenlerini isim ve biçim olarak bize gösterir.
Swatch: Bu seçenek seçtiğimiz tarama desenini görsel olarak mini penceresinde gösterir.
Angle: tarama çizgilerine ait açı.
Scale:Tarama dokusunun çizgi aralığının sayısal değeridir.

Spacing: Kullanıcı tarafından tanımlanmış tarama desenlerini çizgi aralıklarını ifade eder.
ISO Pen Width: ISO kökenli dokular için standart tarama çizgisi kalınlıklarını belirler.
Double: Kullanıcı tarafından belirlenen tarama çizgilerine 90 'lik açılarda çizgiler çizer.
Remove Island: Bir tarama deseni sınırları içinde kalan,tarama deseninden kaldırılmış bir alanı kaldırmanızı sağlar. Bu seçenek ancak Pick Points seçeneği ile bir tarama alanını seçtiğinizde ve bir boşluk seçtiğinizde kullanılır hale geçer.
View Selection:İletişim kutusunu geçici olarak kapatır ve Autocad tarafından tarama sınırları olarak seçilen nesneleri aydınlık hale getirir.
Inherit properties: Çizim var olan bir tarama desenini seçmenizi sağlar. Bu zaten var olan bir tarama desenini eklemek istediğinizde,ancak bunun ismini ya da ölçek,dönme veya diğer özelliklerini değiştirmek istediğinizde kullanılır.
Normal: tarama deseninin iç içe dönüşümlü devam etmesini sağlar. Önce dış sınırlar taranır,sınırlar içinde kapalı bir nesne varsa,bu nesne taranmaz. İlk kapalı nesne içinde başka bir nesne daha varsa bu nesne taranır.
Outher: Tarama desenini en dıştaki sınır tarafından tanımlanan bir alana ve en dıştaki alanın içinde kalan alanlara uygular. İçerideki sınırlar dikkate alınmaz.
Ignore: tarama desenini en dıştaki sınırdan içindeki bütün alana uygular.
ÇİZİMDE METİN DÜZENLEMELERİ VE NETİN EKLEMEK:
Komut: style
Kısayol: st
Çekme Menü:Format>Text style

Aslında işin bu kısmı metin düzenlemek ya da eklemek değil, yeni metin stilleri oluşturmak için izlenen bir yoldur.
Style Name, mevcut metin biçimleri içinden çizime hangisini eklemek istediğimizi belirttiğimiz kısmı gösterir.
New,Yeni metinler oluşturmak istediğimizde onlara vereceğimiz yeni bir ismi
Rename,Varolan metin seçeneklerinden bir tanesinin isminde değişiklik yapılmasında(Standart metin biçiminin ismini değiştirmek mümkün değildir,boşuna uğraşmayın)
Delete...Yeni oluşturulmuş ya da varolan metinleri silmek için kullanılır.
Font:
Font Name;Mevcut font isimlerini içinde buludurur. Buradaki fontlar windows ve autocad'in birleşimi ile oluşan bir isim listesidir.
Font Style, Seçilmiş olan fontun yatık veya koyu gibi font çeşitlerini sunar. (tabii ki kullanılabilir olduklarında..)
Heıght: Kullanılacak olan metin fontu için bir yükseklik değerini ifade eder.
Effects:
Upside down:Oluşturulacak metni alt üst eder.
Backwards:Metni ters yönde yazdırır.
Width factor:Bir metindeki karakterlerin genişlik ve boşluklarını ifade eder. 1 değeri normal genişliğinde tutar. 1'den büyük değerler metni genişletirken, daha düşük değerler metni sıkıştırır.
Oblique Angle: Metni bir açıyla eğer.
Komut:Multilıne Text
Kısayol:MT
Çekme Menü:Draw>Text>Multılıne Tex
Komuta yukarıdaki seçeneklerden bir tanesi ile ulaşıldığında bizden metni oluşturmamız için sırasıyla birinci nokta ve ikinci noktaları ister,bu noktaların girilmesi metnin yönünün oluşmasında önemlidir,fakat karışık bir işlemde değildir. Bu noktalar girildikten sonra karşımıza "multılıne text editör" dialog kutusu gelecektir.
Bu dialogta karakterle ilgili ilk sekmede yazı tipi,yazı yüksekliği,kalın,italik,altı çizili ve renk gibi seçenekler vardır. Bunlar ile alakalı değerleri yazdıktan sonra enter tuşuna bastığımızda metin ekrana gelecektir.
Properties sekmesinin altında ise metnin stili,word uygulamalarında olduğu gibi yazının ortada,sağda sıkıştırmalı...gibi seçenekleri,yazı genişlik değeri ve oluşturmada kullanılacak açısal değerleri bulundurur.
Bunların haricinde resim üzerinde oluşturulacak olan özel karakterler var ise:
NOT:DERS NOTLARININ TAMAMI YAKLAŞIK 120 SAYFA CİVARINDADIR. EĞER DERS NOTLARININ AKIŞI , ANLATILIŞ ŞEKLİ SİZİN İÇİN OLUMLU İSE AŞAĞIDAKİ LİNKTEN TAMAMINI İNDİREBİLİRSİNİZ.
DERS NOTLARINI KULLANMAK İSTEDİĞİNİZDE SİZE ŞİFRE SORAR İSE:
ŞİFRE TURHANKAYMAK
AŞAĞIDAKİ DOSYALARI KAÇIRMAMANIZI TAVSİYE EDİYORUM.(MÜHENDİSİM NET TEN ALINMIŞTIR.)
http://depo.muhendisim.net/SWnisan/a20054.pdf
http://depo.muhendisim.net/SWnisan/a20055.pdf
http://depo.muhendisim.net/SWnisan/a20056.pdf
http://www.muhendisim.net/content/view/248/29/
GÜNCEL AUTOCAD YAMALARI
http://www.ares.com.tr/main.htm
AUTOCAD PERFORMANSINI ARTRMANIN YÖNTEMLERİ
AutoCAD’in performansı iki yöntemle artırılabilir.
Bunlardan birincisi işletim sistemine ait ayarlar veya sistem değişkenlerinde değişiklik yapmak olacaktır. İkinci yöntem ise AutoCAD içerisindeki çeşitli komutlardan faydalanarak çizim dosyalarının ebatlarını küçültmek ve çalışma alanına ait görüntüleme ayarlarını düzenleyerek etkileşimi arttırmaktır.
İşletim Sistemi Ayarları:
- Kullanmakta olduğunuz işletim sistemine göre Scandisk veya Checkdisk işlevlerini kullanabilirsiniz. Bu işlemler sabit diskteki hataları tespit ederek bunları düzeltmeye çalışır. Eğer diskte herhangi bir hata var ise okuma ve yazma işlemlerinde oluşacak hatalar nedeniyle sistem performansında düşüş yaşanabilir.
- Disk birleştiriciyi (hard disk defragment), parçalara ayrılmış dosyaları sabit disk üzerinde yeniden düzenleyerek sıralı bir alanda toparlar. Bu işlem sayesinde dosyaların okunması sırasında diske erişim süresi kısalacaktır.
- Sanal bellek (swap file) için kullanılacak alanın sistemde kullanılması düşünülen yazılımlara göre ayarlanması gerekmektedir. Ancak genel olarak uygulanan bir kural, sanal belleğin sistemde bulunan belleğin (RAM) 2 veya 3 katı büyüklüğünde bir alan olarak tanımlanması yönünde olacaktır.
- Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
- İleri düzeydeki kullanıcılar sanal bellek için sabit disklerinde ayrı bir bölüm (partition) açarak, sanal bellek alanının bölünmesini (file fragmentation) engelleyebilir. Bu işlem sayesinde sanal belleğe erişim kolaylaşacaktır ve bazı noktalarda yaşanan yavaşlama ortadan kalkmış olacaktır.
AutoCAD Sistem Ayarları
Aşağıda belirtilen değişkenler AutoCAD ve AutoCAD LT’nin performansını düzenlemede kullanılabilir.
- PURGE komutu çizimde kullanılmayan katmanlar (layer), bloklar (block), çizgi tipleri (linetype), ölçülendirme tipleri (dimstyle), yazı tipleri (textstyle) ve çoğul çizgi tanımlarını (mline definition) çizim dosyasından çıkartacaktır.
- CONVERT komutu eski AutoCAD sürümlerinde oluşturulmuş Polyline çizim elemanlarını ve taramaları yeni sürüme ait gelişmiş çizim elemanlarına dönüştürecektir. Bu sayede hem çizim dosyaları küçülecektir hem de çizim elemanlarının bellek kullanımı daha verimli olacaktır.
- INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
Not: Yeni bir çizim oluşturulduğunda INDEXCTL değişkeni sistem tarafından 0 olarak ayarlanmaktadır.
- FILLMODE değişkeni; çoğul çizgi (multiline), iz çizgileri (trace), katı dolgular (solid fill) ve taramaların (hatch) içlerinin görünüm alanlarında dolu veya boş görüntülenmesini belirler. Bu değişkenin kapalı konuma getirilmesi durumunda çalışma alanının yeniden çizme ve yeniden türetme işlemleri (redraw - regen) hızlanacaktır.
- Kullanılmayan dış referanslar (xref) ve resim dosyaları (images) çizimlerden kaldırılmalıdır. Çizimde bulunan dış referanslar ve resimler belli bir miktar bellek tüketmektedir. Bu nedenle kullanılmayanların çizimden kaldırılması bellekteki kullanılabilir alanı arttıracaktır.
- QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
- Çizimde kullanılmayan katmanların kapatılmas
***AUTOCAD KOMUTLARI
***ÖRNEK PARÇA ÇİZİMLERİ
***ÖRNEK PARÇA ÇİZİMLERİ2
***AUTOCAD EĞİTİM NOTLARI
AUTOCADR 2000’İ KURMA VE YÜKLEME:
Masa üstünden önce CD simgesini,ardından onun içeriğinden SETUP dosyasını tıklayınız ve yüklemeyi başlatınız.
Yükleme programı bilgisayarınızın yeterli disk alanına sahip olup olmadığını denetledikten sonra olumlu yanıt alırsanız,WELCOME yani “hoş geldiniz” dialog kutusunu açar. Ardından NEXT (ileri ) düğmesine tıklayınız.(Ya da enter tuşuna basınız.)
Sırada “Serial Number” dialog kutusu vardır. Program sizden programı kurabilmeniz için ve çalıştırabilmeniz için bir numara istemektedir. Bu numarayı istedikten sonra “CD KEY” adı altında ikinci bir numarayı bekler. (Bu bilgileri kesinlikle doğru bir şekilde girmeniz gerekmektedir.) Aşamalar sırası ile geçildikten sonra yine next ile yüklemeye devam edersiniz. Yüklemeye devam esnasında “Desatination location” diaalog kutusu gelir ki, programı diskiniz içinde nereye kaydedeciğinizi soruyordur. Daha doğrusu size en uygun yükleme yerini belirliyordur. Eğer ki farklı bir yere yükleme yapmayı tercih edecekseniz “browse” komutu üzerine tıklayıp yeri belirlemeniz gerekir.(programın yükleme için belirlediği kısmı değiştirmemeniz tavsiye olunur)
Yüklemenin en önemli aşaması AUTOCADR 2000 programını hangi amaçla kullanacağınıza karar vermenizdir. Yani “Setup Type” seçenekleri ve anlamları:
1)TYPICAL:Genellikle kullanıcıların tercih ettiği ve bilgisayarınızda.......................KB yerin kaplandığı yükleme şeklidir.(Önerilen yükleme şeklidir.)
2)FULL:Program içinde bulunan bütün özelliklerin yüklendiği komut ve kullanım şeklidir................KB yer kaplar.
3)CUSTOM:AutocadR 2000 programı bir çok farklı mesleğe hitap ettiğinden dolayı bazı özellikleri bilgisayarınızda bulundurmak istemeyebilirsiniz. Bu seçenekle yükleme şeklinde sizden yüklenecek aşamaları tek tek ister. Kaplayacağı alan ise sizin seçeneklerinize bağlı olarak değişir.
4)COMPACT:Programın yüklenip çalışması için gerekli olan ve az bir komut satırının yüklendiği kullanım şeklidir ki pek fazla yer kaplamaz (..........KB) ve tavsiye edilmez
Seçenekli yüklemeyi seçtikten sonra “Folder Name” isimli bir dialog kutusu gelir ki, bu noktada bizden istediği şey proramı hangi ismle PC üzerinde bulundurmak istediğimizdir. Ancak önerilen ismi değiştirmemeniz tavsiye olunur.
En son “Setup Complete” ve “Fınısh” mesajları gelir ve yükleme tamamlanır. Yükleme tamamlandıktan sonra büyük bir ihtimalle bilgisayarınız yeniden başlatılacaktır. Sakın yanlış bir hareket yapmayın ve PC nizi kurcalamayın.

AUTOCADR 2000 İLE ÇİZİM ÖNCESİ AYARLARIN YAPILMASI:
Autocad R 2000 ‘i açtığınızda ve yeni bir dosya açtığınızda bazı ayarlamaları yapmanız gerekmektedir. Aksi takdirde doğru yaptığınıza inandığınız ve bir çok emek verdiğiniz,zaman harcadığınız çizimleriniz sizi hayal kırıklığına uğratabilir...
Bunun için sırası ile;
1)USE A WİZARD; İki adet seçeneği vardır.
A)ADVANCED SETUP:Çizim alanı üzerindeki uygulamalar ile ilgili değişiklikleri içerir.
-UNITS;Dialog kutusu üzerinden belirleyeceğimiz bir birimi ayarlamamızı sağlar.(makinacı olarak bizim temel birimimiz mm olduğundan dolayı “decimal” seçeneği işaretli olmalıdır.)
-AnglE;Açı birimlerini değiştirmekte kullanılır.(Aşamaları takip ederken ve işaretlerken bir önceki sayfada yapmış olduğumuz seçimlerde etkilidir,unutmayınız.)
Decimal(Ondalıklı), Deg/min/Sec(Derec,dakika,saniye), Grads(grad), Radians(Radyan) ve Surveyor(Arazi ölçüm değerleri) seçenekleri mevcuttur.

-angle measure:Açı değeri ya da yeri belirlenirken hangi yönün baz alınacağını belirlemek içindir.
-ANGLE DIRCTION:Açının sıfırdan başlayıp hangi yöne doğru doğru ilerleyeceğini belirlemekte kullanılır.
-AREA;Çizim alanınızı belirlememizi sağlar.(A4,A3........)
B)QUICK SETUP;Bu dialog kutusunda Unıts ve Area seçenekleri mevcuttur. Daha önceki seçenkelerde olduğu gibi ayarlamalar yapılmalıdır.
2)START FROM SARATCH;Çizim kağıdınızın “metric” ve “inç” sistemine bağlı olarak ayarlamanızı sağlar.
3)USE A TEMPLATE;Bu seçenek AUTOCADR 2000 ‘in içinde DIN,ISO..... normlarına göre düzenlenmiş kağıt standartlarından birini seçmemize olanak sağlar.( Başka bir program kulanıyor isek ve bu program içindeki farklı bir kağıt yapısını kullanmak istiyorsak “browse” seçeneğine tıklayıp seçimi yapabilirsiniz.)
OPEN A DRAWİNG;
Autocad’i başlattığınızda,daha önceden yapılmış bir çizimide ekrana çağırabilirsiniz. “Open a drawing” düğmesine tıkladığımızda “select file” dialog kutusu içinde yakın zamanda kayddettiğiniz dosyaların bir listesini bulursunuz. Eğer ki dosya sayısı fazla sayıda ise bunların tamamını göremezsiniz. Kaydırma çubuklarını kullanarak bunların tamamını isime ve görüntü olarak bulabilirsiniz.
Düğmesine tıkladığınızda select file seçeneği içinde kullanılan dosya ve klasörlerin gösterim seçeneklerini görürüz.(Not: çizimlerinizi “preview” penceresi içinde görebilmeniz için kaydettiğiniz bilgilerinizin Drawing *dwg uzantılı olması gerekir.
Gerekirse “Find File” düğmesini tıklayarak dosyanızı çeşitli kriterleri esas alarakta bulabilirsiniz. Burada standart windows dosya ismine göre arama ve bulma işlevlerinin yanında , açılacak dosyanın önizleme(preview) penceresinde küçük bir sureti yer alır.
Find File düğmesi ; Browse/Search/(göz at/ Ara) çift sekmeli dialog kutusunu çağırır.
BROWSE;
Bu sekmede büyük bir pencere içinde mevcut olan çizimlerin suretlerini görüp içinden seçim yapabileceğimiz gib yine windows’tan alışık olduğumuz gibi “diretories” liste kutusunda dizinler arasında gezinip ilgili çizim klasörüne ulaşabiliriz.
“Drivers” açılan liste kutusundan sürücüyü, “List File of Type” açılan liste kutusunda da dosya türüne ulaşabiliriz. Çizim dosyalarını Dfx(şablon), Dwg(Çizim) şeklinde kayıt edebiliriz.
“Size” seçeneğinde ise dosyaları küçük,orta ve büyük şekillerde pencere içinde görmek içindir. Çalışma dosyanıza ve kullanım kolaylığınıza göre size en uygun olanını seçiniz.”Network” ağ sistemini kullanıyorsanız diğer bilgisayarlardaki çizimleri görebilirsiniz.
SEARCH;
Eğer dosya adı yeterli değil ise, daha hassa bir sorgulama için isim,tarih ve dosya yoluna göre arama yapmak mümkündür.
“Date Fiter(Zaman Süzgeci)” bu kısımda saat ve tarih belirterek “After This Date” ve “Before This Date” seçeneklerinide aktif hale getirerek girmiş olduğunuz tarihten önce ve sonraki zaman dilimlerine göre arama yapabilirsiniz.
Drive: Sürücü
All Drivers: Bütün sürücüler ve sabit disk.
Path: Arama yolu.
Bütün bilgileri girdikten sonra “search” tuşuna bastığınızda belirlemiş olduğunuz kriterler içinde çizim dosyasını bulmaya çalışır. (Yine de dosyaya ulaşamıyor iseniz daha sonraki çizimlerde daha dikkatli olmanız gerektiğini unutmayın. Bu uygulama unutmayın ki çok fazla çizim dosyası bulunan Pc nizde çok fazla ihtiyaç gerektiren bir uygulamadır.)

SAVE VE SAVE AS (KAYDET VE FARKLI KAYDET)
Çizim sırasında yaptığınız değişiklikleri her zaman için kaydedip saklamakta fayda var. Diskinize bir dosya olarak kaydetmediğiniz sürece herhangi bir çizim dosyasındaki tüm çalışmalar bir risk altındadır.
Üzerinde disket simgesi olan kısayol tuşu bizi sürekli File—Save seçeneğini izlemekten kurtarır .Yalnız çizimleri kaydederken dikkat etmemiz gereken nokta şudur;
Ne yazık ki ACADR 12 sürümü ACADR 13 sürümünü, ACADR 13 sürümü ACADR 14 sürümünü, ACADR 14 sürümü de ACADR 2000 sürümünü tam desteklemez.Bu durumda yapmış olduğumuz çizimi diğer sürümlerde de açmak istiyor isek “Kayıt Türü” kısmında yer alan seçenkleri incelememiz gerekiyor.
Autocad2000 Drawing(*dwg)
AutocadR14/LT98/LT97 Drawing(*dwg)
AuotcadR13/LT95Drawing(*dwg)
Autocad Drawing Template File(dwt)
Çizim esnasında sürekli save etmeyi aklımızdan çıkarmamız gerekiyor. (Parolamız save edenin anası ağlamaz olabilir)
Yine de işi şansa bırakmak tabii ki yanlış bunun için bir ek önlem daha alabiliriz. Bu da ancak AutocadR 2000 ortamında çizim yaparken otomatik kayıt dediğimiz görevlendirmenin biraz daha düşük bir zaman dilimine ayarlanmasıdır. Ayarlamayı şu yolu takip ederek yapabilirsiniz;
Tools---Options---Open and Save
Sıralamasından sonra karşımıza çıkan dialog kutusu içinden “Automatic Save” sekmesi işaretli olmalı ve buradaki değeri daha düşük bir değere örneğin 15 e ayarlamanız. Böylelikle çizimleriniz her 15 dakikada bir kayıt edilecektir.
Şu aşamaya kadar aktarmaya çalıştığımız kısım yeni çizimlerde ya da daha önceden yapılmış olan çizimlerde eklenti yapmamız gerektiğinde uygulamamız gereken bir yöntem idi. Ancak uygulamalarda bazen daha önceden kaydetmiş olduğumuz dosyalara ikinci bir kez ihtiyacımızın olması gibi bir durumdur. Düşünsenize saatlerce uğraştığınız bir çizime ufak değişikliklerin haricinde tekrar ihtiyacınız oldu. Sil baştan bunu çizmek herhalde eziyet olsa gerek. Çizim açılır ve File menüsü takip ederek Save As tuşuna bastığımızda bizden yeni bir dosya adı ister. Dosya adını yazdığımızda farklı isimlere sahip fakat içeriği aynı olan iki adet dosyamız vardır artık.
ÇEKME MENÜLER:
Menü çubuğu üzerinde var olan komutlara tıklandığında bunlara ait alt menüler belirir. Bu alt menüler içinde bilgisayarcılıkta “çek “ adı verilen içi koyu ufak üçgenler vardır. Bunlar ilgili komuta ait , alt menülerinde bulunduğunu gösterir ki bunlara “çekme menü” denir.
Çekme menüler AutocadR 2000 i standart çizimler olmaktan kurtarıp seçenekler sunar. Draw------Circle ve seçenekleri gibi.......
Menülerin kısayolları üzerinde birkaç saniye beklenildiğinde yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi açıklama çıkacaktır. Bu da komutların kısayollarını hatırlayamadığımızda bir kolaylık sağlar.
Ayrıca menülerde sonunda(...) bulunan komutlar o komut ile ilgili bir iletişim kutusu çıkacağını ifade eder.
Draw---Hatch...
Dımensıon---Tolerance... gibi.
AUTOCADR 2000 İLE HABERLEŞMEK;
Autocad ile haberleşmemiz “comand satırı” olacağından bir gözünüz sürekli orada olmalıdır. Klavyeden komut girdiğinizde de,kısayol tuşlarını seçtiğinizde dekomut ile ilgili bilgiler burada belirir. Eğer ki eski komutlarınız görmek istiyorsanız kaydırma çubuklarını kullanarak bunlara ulaşabilirsiniz.
Autocad mükemmel bir hizmetkardır. Ona söylediğiniz her şeyi tam olarak yapar. Autocad ile çekme menüler ve araç çubukları vasıtasıyla haberleşiriz. Bu seçenekler AUTOCAD komutlarını çağırır. Bir komut, çizgi çizmek veya bir nesneyi silmek...gibi bir işin yapılması için Autocad e bildirdiğiniz tek kelimelik bir emirdir. Yazarak ya da bir menü veya araç çubuğu öğesini seçerek bir komut verdiğinizde comand penceresinde mesajlar ya da bir iletişim kutusu çıkararak size yanıt vermeye çalışır.
Comand penceresindeki mesajlar genellikle daha sonra ne yapacağınızı bildirir ya da bir seçenek listesi sunar. Bir komut genellikle komutu tamamlayabilmek için cevaplamanız gereken bir dizi mesajlar üretir.
İlave bir yardım olarak,komut duyarlı olarak bir menü görmek için sağ tıklayabilirsiniz. (Örneğin: Draw—rectangle seçeneğini tıkladığımızda, sağ tıklayın ve bilgileri görün.)
Bütün bunlar sakın kafanızı karıştırmasın,bilgisayar kullanımında bazı alışkanlıklar kalıcıdır. Bunlardan bir tanesini seçerek komutlarınıza ulaşın ve uygulayın....
Ek bir kolaylıkta komutları yazılışları ile ezberlemek gibi bir sıkıntınızda yoktur. Komutların başlangıç harfleri onlaarı yine de çalıştırır.(Örneğin: Comand: C yazıp enter tuşuna bastığınızda Circle komutunu ifade eder.)
Comand satırı ve burada girilen bilgiler çok önemli olduğuna göre burada çıkan mesajlara da doğru yanıtlar vermek gerekiyor. Aşağıda çok fazla karşılaşacağınız sorular ve verilmesi gereken yanıtlar.
Autocad ‘in sorusu |
Açıklaması
|
Verilmesi gereken yanıt.
|
Specify a distance
|
Bir uzaklık belirleyin
|
Bir sayı girin ve enter ile onaylayın veya imleç ile ekranda iki noktayı tıklayın.
|
Specify an angle
|
Bir açı belirleyin
|
Bir sayı girin ve enter ile onaylayın veya imleç ile ekranda iki noktayı tıklayın.
|
Specify a scale
|
Bir ölçek , oran belirleyin
|
Bir sayı girin ve enter ile onaylayın veya imleç ile ekranda iki noktayı tıklayın.
|
Specify a point
|
Bir nokta belirleyin
|
2 veya 3 bıyutlu bir nokta koordinatı belirleyin ve enter ya da fare ile bir nokta seçin.
|
Enter a distance
|
Bir uzaklık girin
|
Bir sayı girin
|
Enter an angle
|
Bir açı girin
|
Bir sayı girin
|
Enter a scale
|
Bir ölçek girin
|
Bir sayı girin.
|
Enter a point
|
Bir nokta girin
|
2 veya 3 bıyutlu bir nokta koordinatı belirleyin ve enter ya da fare ile bir nokta seçin.
|
Enter a value
|
Bir değer girin
|
Bir tamsayı girin ve enter.
|
Enter an option
|
Bir seçenek girin
|
Bir seçenek adı veya anahtar sözcük girin ve enter ile onaylayın
|
Select.....
|
Seçin
|
Bir nesneyi fare ile üzerine tıklayarak seçin
|
Press enter
|
Enter tuşuna basın
|
Enter veya return tuşuna basın. Öncelikli seçenek<> imleri arasındadır. Enter/return onu çalıştırır. Bazı durumlarda boşlu çubuğu da aynı işlevi görür.
|
Enter a filename
|
Bir dosya adı girin
|
Geçerli bir dosya adı girin ve enter.
|
Enter a name
|
Bir isim girin
|
Bir isim verin ve enter
|
Enter a name list
|
Bir isim listesi girin
|
Tek bir isim veya isim listesi girin. Listede isimleri birbirinden ayırmak için aralarında virgül olmalıdır.
|
Enter a value(..,...)
|
(...,...) arası bir değer girin
|
Tanımlanmış noktalar arasında bir değer girin.
|
Enter a (adjective)
|
Özel tanımlı bir değer ...
|
Özelliği tanımlanmış bir değer girin ve enter
|
Use an object selection method
|
Bir nesne seçme yöntemi kullanın
|
Bir nesneyi üzerini fareyle tıklamak veya nesne seçme yöntemlerinden birini kullanarak seçin. Komut satırına 2 veya 3 boyutlu koordinat da yazabilirsiniz.
|
Digitize...
|
....Sayısallaştır
|
Tabletin işaretleyicisini kullanın.
|
KISAYOL TUŞLARININ DÜZENLENMESİ VE EKLEMELERİN YAPILMASI:
Sürekli kısayol tuşlarından bahsettiğimize göre bunların ayarlanabilir ve kontrol edilebilir olması gerekir ve öyle de.

View—Toolbars sıralamasını takip ettiğimizde karşımıza bir iletişim kutusu çıkar. Dikkat edildiği üzere x işaretli olanlar bizim ekranımızda kısayolları belirlenmiş, diğerleri ise bizden hareket bekleyen kısayollardır. Bunlardan bir tanesini tıklayınız yani x işaretinin oluşmasını sağlayınız. İşaretlemiş olduğunuz komutla alakalı kısayollar grubu karşınıza gelecektir. Artık bunu sürükle ve bırak tekniği ile istediğiniz yere götürebilirsiniz. Yalnız çoğu zaman grup üzerinden sadece bir iki kısayolunu kullandığımız komutlar vardır. O halde bunları grup olarak taşımak yerine sadece ilgili komutun kısayolu taşınabilir.
Bunu yapmak içinde “customıze” seçeneği tıklanır, karşımıza çıkan yeni iletişim kutusu üzerinde ek komut satırları ve bunlara ait kısayollar vardır. İstenilen kısayol tuşu üzerine gelinir ve tut sürükle bırak yöntemi ile taşınır.Bu arada seçilen komutla alakalı bilgide “Description” penceresinde belirir.
AUTOCADR2000 İN KONFİGÜRASYONU;
Bu kısımda AUTOCAD i nasıl yapılandıracağınızı göreceksiniz. Yapılandırmaktan kastımız, Autocad’in istediğimiz şekilde çalışması için istenilen ayarların yapılmasıdır. Bunu gerçekleştirmek içinde ;
Tools—Options—enter sıralamasını takip etmeniz gerekiyor. Bu sıralamayı takip ettiğinizde karşınıza çıkan iletişim kutusunu sırası ile inceleyelim;
1)Files: Bu kısımda Autocad ‘in çalışması için gereken dosaların nereye kaydedileceği hakkında bilgiler vardır. + işaretleri alt menülerinde olduğunu ifade eder. Buradaki ayarlar ile oynamamanız tavsiye edilir.
2)DİSPLAY;Bu sekmedeki ayarlar Autocad’in görünüşünü kontrol etmenizi sağlar. Seçtiğiniz ayarlar Autocad’in tümüyle farklı görünmesini sağlayabilir. Kaydırma çubuklarının,fontların ve renklerin görünüşlerini değiştirebilirsiniz.
Windows elements: Bu seçenekler Autocad pencerelerinin genel ayarlarını kontrol eder.
Display screen menü:Ekranın sağ tarafında görülen eski Autocad formatındaki ekran menüsünü açar. Bunu gösterilmesini istiyorsanız kutucuk içini işaretlemeniz gerekir.
Display Scrool bars İn Drawing Window;kaydırma çubuklarının açılmasını ve kapatılmasını sağlar. Düşük çözünürlülüğe sahip bilgisayarlarda ve monitörlerde kaydırma çubuklarını kapatmanız daha faydalı olabilir.
Text Lines İn Comands Line Window;Comanda kısmında gösterilen yazı satırını ifade eder. Kendinizi çok acemi hissettiğiniz bir dönemde sürekli olarak bu satırlara takılıyorsanız, birkaç satır önce girdiğiniz komutları hala hafızanızda tutamıyor iseniz.....satır sayısını yüksek değerde ayarlayabilirsiniz. Ancak alışkanlıklar yerleşmeye başladığında silmeniz daha doğrusu düşük değerlere ayarlamanız iyi olur.
Colors;Autocad penceresindeki çeşitli öğelerin renklerini ayarlayabileceğiniz bir iletişim kutusunu açar. Eğer çizim alanının arka planındaki siyah renkten hoşnut değilseniz bunu da değiştirebilirsiniz.
Fonts;Autocad penceresinin fontlarını ayarlamanızı sağlar. Sisteminizde bulunan Windows fontları arasında seçim yapabilirsiniz.
Display resolution;Bu seçenekler çeşitli nesne tiplerinin Autocad ‘de nasıl gösterileceğini kontrol eder. Hız ya da gösterim doğruluğu arasında tercih kullanabilirsiniz.
Arc And circle Smoothness;Özellikle üzerinde zoom yaptığınızda, yay ve çemberlerin görünüşlerini belirler. Bazı durumlarda yay ve çemberler çıktılarda düzgün görünselerde köşeli olarak çizilmişlerdir. Bunların daha düzenli şekillere sahip olmak için buradaki ayarı artırabilirsiniz.(250 uygun bir aralıktır.)
Segments İn a Polyline Curve;Polyline eğrilerinin pürüzlülüğünü kontrol eder. Bu değeri artırmak eğrilerin daha pürüzsüz bir şekilde oluşmasını sağlar. (Elinizin ayarını da fazla fazla kaçırmayın 8 yeterli)
Rendering Object Smoothones;Render edildikleri ya da gölgelendirildiklerinde eğri katıların yüzey pürüzlülük değerlerini kontrol eder. Değerler 0.01 ile 10 arasında olabilir.
Contour Lines Per surfaces;Katı ve eğri yüzeyleri göstermekte kullanılan kontur çizgi sayısını ayarlamanızı sağlar. (Değerler 0 ile 2047 arasında olabilir).(Hassasiyeti biraz artırmak fakat fazlada abartmamak iyidir. Ben birkaç deneme yaptım ve 100-200 arası rakamların ideal olduğunu gördüm. Hemen uygulamayın önce sizde deneyin)
Layour Elements;Kullanılan ve Autocad içinde standart bir ekilde verilmiş olan sayfa yapıları ile ilgili bilgi ve ayarlamaları içerir. Bu ayarlar ile oynamayın daha doğrusu bütün seçenekleri seçili durumda olsun.
Display Performance;Görüntü ile alakalı ayarlamaları bu gruptan ayarlayabilirsiniz.
Pan And Zoom With Raster İmage;Zoom ve pan komutlarının uygulamasında resimlerin farenin hareketi ile yer değiştirmesini sağlar. Ancak uygulamada daha iyi verim almak için kapalı tutun.

Highlight raster İmage Frame Only;Resimlerden daha iyi performans almak için ,görüntüyü daha net görebilmek için açık olması gereken bir kısımdır,ayardır.
Show Text Boundary Frame only;text ile yazdığımız yazıların serbest ya da bir çerçeve içinde yazılması için gereklidir. İşaretlediğinizde yazıyı bir çerçeve içinde yazar.
Crosschair Size;+ Şeklindeki imlecin boyunu kontrol eder. Bunu 100 değerine ayarlayarak Autocad ‘in eski sürümlerindeki değeri elde edersiniz.(Yararlı olduğu kısımlar fazlacadır.)
3)OPEN AND SAVE; Kayıt ve otomatik kayıt ile ilgili ayarlamaları içerir.
File Save;dosyaların nasıl kaydedildiğini kontrol eder.
Save As;Yapmış olduğunuz çizimi hangi formatta kaydetmek istiyorsanız ona uygun bir seçim yapmanızı sağlar.(Ayrıntılı bilgi daha önce verilmişti.)
Save A Thumbnail Preview İmage;Çizimle birlikte bir önizleme resmininde kayıt edilmesini içerir. İşaretli olması kesinlikle doğrudur. Zira resimlerimiz çoğaldığında onları her zaman isminden tanıyamayabiliriz.
Incremental Save Precentage;Bir dosyayı diske kayıt ederken gereken süreyi kısaltır,ancak dosya boyunuda artırır. Sınırlı bir disk alanına sahipseniz bu değeri 25 e ayarlayın. 0 değeri çok tehlikelidir Autocad’in verimini çok düşürür.
External Referance;Katmanlarla alakalı özellikleri kontrol etmemizi sağlar.
File Safety Precautions;Automatik kayıt ve yedekleme özelliklerini içerir.
Automatic Save;yapmış olduğunuz çizimlerin tehlike altında olmaması için buradaki değeri biraz düşürmeniz tavsiye edilir.(20 gibi) Bu ayardan sonra çizimleriniz her 20 dakikada kayıt edilir.
Create bakup Copy With Each Save, Seçili olduğu takdirde yapmış olduğunuz çizimler için bir de bak dosyası oluşturur.
Full Time CRC Validation;Bir dosya Autocad tarafından okunurken var olabilecek hataları kontrol eder. Seçili olmalıdır.
Maintain a Log File;Text satırındaki bilgileri kaydeder. Seçili olmasına gerek yoktur.
File Extension For Temporary Files;Ağ ortamında çalışıyorsanız çizimleri bir depo olara barındırmanızı sağlar.
4)Plotting;Yazıcı ve çıktılarla alakalı bilgileri içerir. Daha sonraki konularda açıklanacaktır.
5)System;3 boyutlu çizim ayarları içerir. Daha sonraki konularda açıklanacaktır.
User Performans; Autocad2in kullanıcı özelliklerini içerir.
Windows standard behavior; fareyi kullanırken tuşlara tıklamanın özelliklerini içerir.
Standart Accelerator Keys;Autocad’in windows uygulamalarında olduğu gibi Ctrl+C,Ctrl+V.....gibi seçenekleri uygulamasını sağlar.
Shortcut menüs İn Drawing Areas;Sağ tıklama durumunda bir menü açılmasını sağlar mutlak surette işaretli olmalıdır.
Autocad Design Center;Çizgi kalınlık,kağıt boyutları.... gibi değerlerin hangi ölçü sistemine göre ayarlanması gerektiğine ait bilgileri içerir.
Hyperlink;Kısayolların ve menülerin alt açılırlarını aktif hale getirir.
Priority For Coordinate Data entry; Koordinat girişlerindeki ayarları içerir.
Runnig Object Snap; Qsnap işlevinin sürekli açık olmasını sağlar.(Sakıncalı)
Keyboard Entry;Koordinat girişlerinin sadece klavyeden girilmesine neden olur. Tercih etmemek en doğrusu . Zira fare alışkanlığı olanlar için sıkıntı verir.
Objects Sorting Method;Uygulamada burada verilen seçeneklerin birbirlerine olan üstünlüklerini ifade eder. (karıştırmayın)
Lineweight Settings;Çizim üzerinde kullandığınız kalınlıkları ayarlamanızı sağlar.
6)DRAFTİNG;Çizim imleci ile ilgili ayarları içerir.
Auto Snap Settings;Alt seçeneklerin hepsi işaretli olabilir. Marker qsnap komutunda küçük kare şeklindeki imleci aktifleştirir,Magnet çizgilerin belirtilen noktalarından tutmazı sağlar,Display auot snap Tooltip komutla alakalı ipucu gösterir, Aperture box imleci yaklaşma anında bir aperture şekline getirir.Color seçeneğide bu işaretçinin rengini belirler.
Auto Snap Marker Size;İşaretçinin boyunu kontrol eder.
Auto Tracking Settings;Hepsi iaşretli olsun . Görevli sırası ile ; Polar tracking vektörünü açıp kapatır,imlecin çizim vektörü boyunca görüşmesini sağlar, konu ile ilgili ipucunu açar.
Alignment Poınt Acquısıtıon;Hizalama noktasının seçim tarzını belirler.
Aperture Size;Seçim kutusu büyüklüğünü ayarlar.
7)SELECTİON; Konu ile ilgili açıklama daha sonra yapılacaktır.
8)Profiles;Konu ile ilgili açıklama daha sonra yapılacaktır.
AUTOCAD' İ TERKETMEK;
Autocad ile işiniz bittiğinde veya artık onu karşınızda görmek istemediğinizde, Autocad oturumunu sona erdirmenin birkaç yolu vardır:
- Komut satırını kullanmak: Quıt veya Exıt
- Çekme menüyü kullanmak: File>Exıt
- Komut kısayoluna başvurmak: Alt-F-X
- Autocad penceresinin denetim menüsünü kullanmak: Pencerenin sol üst köşesindeki Autocad simgesini tıkladığımızda açılan menüden kapat veya close komutunu seçin.
- Pencere kapatma düğmesini kullanmak: Autocad penceresinin sağ üst tarafındaki yan yana üç adet bulunan kısayol tuşlarından x işaretine tıklayın.
Eğer üzerinde çalıştığınız belgeyi daha önceden kaydetmişseniz,Autocad oturumu hemen kapatacaktır. Ancak belgeniz üzerindeki değişiklikleri kaydetmedi iseniz. "Save changes to drawing dwg" mesajı ile karşılaşırsınız.
Bu mesaja vereceğiniz evet yanıtı çiziminiz üzerindeki değişiklikleri tamamen dosya içinde saklayarak kapatır.
Hayır mesajı üzerinde tıklamadan önce iyice düşünülmesi gereken bir mesajdır. Yanlışlıkla basmanız halinde dahi geriye dönüş artık yoktur.
İptal seçeneği ise çizime tekrar dönüş için kullanılır.
YARDIM ALMAK;
Comand: Help.
Kısayol: F1
AutocadR2000 programı geniş yardım yelpazesi sayesinde komutları ezberlemek gibi bir külfiyeti ortadan kaldırır. Ancak zamanda bizim için önemli bir kavram olduğuna göre bu işi birazcık hızlı yapmamız gerekir.
- Autocad 2000 Readme: Program hakkında genel bilgileri üzerinde bulundurur ve yükleme ile ilgili bilgiler içerir, PC nizde bulunması gereken özellikleri içerir.
- What's New İn Autocad 2000: AutocadR 2000 programının bir önceki versiyonuna göre hangi yenilikleri içerdiğini gösterir.
- Using Autocad Help: Bu seçenek yardım alma işininde artık bir uzmanlık alanı haline geldiğini gösteriyor adeta. Yani yardımdan nasıl yararlanacağınız hakkında size yardımcı oluyor,internet bağlantılarını sağlıyr...
- How To: Autocad R 2000 programı içindeki çeşitli çizim çalışmalarının nasıl yapılacağını başlık başlık öğreten bir kaynak.
- Comand References: Yardım komutlarını genellikle isme ararız diye düşünüyorum... Siz ne dersiniz? İşte bu komut bize R2000 içindeki bütün konuları komut başlıkları,açıklamalar,örnek uygulamalar..... şeklinde aktarır.
- User'sGuide: Komut değil işlev tabanlı yardım seçeneklerini sunar.
- Installiatıon Guıde: Autocad i çeşitli platformlarda ve koşullarda yükleme bilgilerini sunar.
- Customizitian Guide: Autocad i özelleştirme bilgilerininde yer aldığı kapsamlı bir eser.
- Plotting wıth Autocad: Yazıcı ayarları hakkında bilgi veren bir kaynak.
Index(dizin) satırında ise çok açık bir şekilde belli olduğu üzere bilgi alınacak kmout yazılır ve görüntüle (display) düğmesine tıklanır. Yardım açıldığında karşınıza çıkan renkli alt başlıklar, o konu ile ilgili yeni alt bilgilerin olduğunu ifade eder.
İKİ BOYUTLU ÇİZİM:

İki boyutlu çizimin temeli DRAW çek menüsünden oluşabilen LİNE komutudur. Ancak değişik özellikli iş resimleri çizebilmek için sadece bu komut bize yeterli olmayacaktır. Bu nedenle isterseniz "Draw" çek menüsünü görelim;
LİNE:
Komut karşılığı olarak çizmeyi ifade eder. İki nokta arasındaki en kısa yolu ifade eder.
Komut: Line
Kısayol: L
Çekme Menü: Draw>Line
Draw araç çubuğu>Line düğmesi.
Daha önceki konularda autocad'in kullanımı için birkaç tane seçenek olabildiğini,bu seçeneklerin hepsinin birlikte kullanılabildiğini....aktarmıştık. Dolayısı ile draw araç çubuğunu kullanırken gerek Comand satırına komutun adını yazarak,gerekse kısayol tuşlarını kullanarak ve de çekme menüleri takip edebiliriz.
Line komutunu bu saydığımız yollardan bir tanesi ile girdiğimizde "specify first point" mesajı gelir ki ; bizden doğruyu çizmek için ilk noktayı belirlememizi ister. Bu noktayı belirledikten sonra "specify next poınt or(undo)" mesajı gelir. Bu mesajda doğruyu oluşturmak için ikinci noktayı belirlememizi ya da "undo" komutu ile doğru çiziminden ayrılmamızı ister.
Komuttan çıkmak için ise klavyeden Esc tuşuna basmak ya da fareye sağ tıklayıp enter tuşuna basmamız yeterlidir.
CONSTRUCTION LİNE:
Bir çoğumuzda çizim yaparken yardımcı çizgilerden faydalanmak bir alışkanlıktır. Bu alışkanlığı burada da sürdürebilirsiniz. Aynı noktadan geçen yüzlerce doğrular oluşturabilirsiniz.
Komut: xline
Kısayol: xl
Çekme menü: Draw>Constructıon Line
Komutu bu yollardan bir tanesi ile girdiğinizde;
(Hor/ver/Ang/Bisect/Offset): mesajı karşımıza gelir .
Hor Yataydaki yani x ekseninde çizgiler çizmek için kullanılır.
Ver Düşeydeki çizgileri çizmekte kullanılır.
Ang Açılı çizgileri çizmekte kullanılır.
Offset Sonsuz bir çizgiyi daha önceden çizilmiş bir çizgiye göre verilen aralıklarda ötelemek için kullanılır.
MULTI LİNE(ÇOKLU ÇİZGİ):
Program içinde hazır şablon şeklinde verilmiş olan ve de bizim kendi özelimizde yaratabileceğimiz çoklu çizgileri ifade eder. Ne işe yarar demeyin hemen. Özellikle inşaat sektöründe çok fazla kullanılan bir çizgi tipidir.
Komut: mline
Kısayol: ml
Çekme menü: Draw>Multıline
Draw araç çubuğu>Multıline düğmesi.
Komut girildiğinde ;
Justification/scale/Style: mesajı gelir. Justification seçeneği sanal çizim hattımızın ,çoklu çizimimizin neresine yer alacağına karar vermek içindir. Bunun da üç adet alt menüsü vardır. Top: çoklu çizginin üstünde Zero:çoklu çizginin merkezinde Bottom:Çoklu çizginin altında.
Scale seçeneği çoklu çizimimizle ilgili ölçek değerini belirtir. Eğer ki hazır verilen çizgi tipi aralığı sizin için büyük geldi ise bu değerle küçültebilirsiniz. Style seçeneği ise çoklu çizgi tipi ismi girerek şekli belirlemenizi sağlar.
POLYLİNE(bileşik çizgi):
Polyline'lar bileşik çizgi dilimleri ve yaylar gibidir. Bir polyline bir dizi çizgi dilimi gibi görünebilir,ancak tek bir nesne gibi davranır. Bu özelliği polyline'ları çeşitli uygulamalar için son derece uygun bir hale getirir,bunu sıradaki uygulamalarda sizde göreceksiniz.
Komut: Polyline
Kısayol: pl
Çekme menü:Draw >polyline
Yukarıdaki şekil çizilirken içerideki polyline komutu çizildi ve dışındakiler 5 er mm aralıklarda offset komutu ile ötelendi.
Polyline komutu hani bazen sihirbaz vari şekiller olurda kalemi kaldırmadan çiz derler ya, işte bunları oluşturabilirsiniz. Hem de istediğiniz geometrik şekli... Komut girildiğinde karşımıza şu mesaj çıkar:

Specify next poınt:(Çizimin ilk başlangıç noktası istenmektedir)
İkinci bu mesaj geldiğinde bizden beklenen yanıt ,çizime hangi şekil ile devam edeceğimdir.
Arc: mesajını girdiğimizde yaylarla çizime devam edeceğimizi bildirmiş oluruz.
Close: Çizimi başlangıç noktası ile birleştirerek sonlandırır.
Halfwidth: Başlangıçta ve bitişte farlkı kalınlıklarda polyline lar oluşturmak içindir.
Length: Çizimi bir önceki doğrultuda uzatmak içindir.
Undo. Bir adım geri almak için kullanılır.
Width: Polyline çizgisinin kalınlığını girmek içindir.
POLYGON(ÇOKGEN ÇİZİMİ):
İstediğiniz sayıdaki çokgenleri hem de istediğiniz yönde çizebilmenin en kolay yoludur. Yani resim dersinde kabuslarınız olan eğriler,eşit bölmeler,....vs. yok R2000 de...
Komut: polygon
Kısayol: pl
Çekme menü:Draw>Polygon

İlk mesajda oluşturulacak çokgenin sayı değeri girilir. ikinci mesaj çokgenimizin oluşturulma merkezini ister. Yalnız bu mesajda "e" değeri çokgenimizin bir kenar uzunluğunu vererek yapılan çizime gider.
3.mesajdaki Inscribed in circle seçeneği çokgeni,merkezini ve yarıçapını vereceğimiz bir çemberin içine köşeleri teğet olacak şekilde sığdırır. Circumscribed about circle seçeneği çokgeni çemberin içine sığdırır.
RECTANGLE(DİKDÖRTGEN):
Çok açık değil mi? Dikdörtgen çizimi için kullanılır.
Komut: Rectangle
Kısayol: rec
Çekme Menü:Draw>Rectangle
Komut girildiğinde karşımıza gelen mesajdaki;
Chamfer dikdörtgenin istenilen değerlerde pah'lı bir şekilde oluşturulmasını sağlar.
Fillet dikdörtgenin istenilen değerde radyüslü oluşturulmasını sağlar.
Width seçeneği dikdörtgenin yukarıdaki istenilen şekillerden bir tanesine göre kalınlık değeri verilerek çizilmesi sağlanır.
Thickness ve Fillet kalınlık ve yuvarlama değerlerini verir,ancak üç boyutlu çizimlerde kullanılır.
ARC(YAY):
Yay iki ucu açık bir eğri çizgidir. Adeta bir daireden kesilmiş parça gibidir. Bir başlangıcı ve bitişi vardır.
Komut: Arc
Kısayol: a
Çekme menü:Draw>ArcAslında fazla söze gerek yok yukarıdaki şekiller dikkatlice incelendiğinde görülür ki arc komutu birkaç tane seçenekten meydana gelir. Fakat işlevsel olarak birbirinin aynıdır. Farklılık sadece yayın başlangıç noktasının ,bitiş noktasının ,merkezinin... neresi olacağı,hangi değerlerin baz alınarak çizileceğine karar verilmesidir. Fakat sakın ha uygulama yapmadan geçmeyin.
CİRCLE(DAİRE):
Komut: Circle
Kısayolu: c
Çekme Menü:Draw>Circle

Arc komutunda olduğu gibi farklı seçimlerle daire çizmenin yolları mevcuttur ve bu seçenekler yukarıdaki örneklerle gösterilmiştir. Dikkat edilmesi gereken çizimler içinde daire ve daire parçalarına çok ihtiyaç duyarız,bunları da teğet bir şekilde ölçülü oluşturmamız istenebilir.Üzerinde uygulamalar yapmanız gereken bir komut.
SPLİNE(EĞRİ):
Etkinleştirilebilen kontrol noktalarına sahip eğriler oluşturmak için kullanılır. Ancak bu noktaların yerleri değiştirildiğinde daha doğrusu,şekil üzerinde değişiklik yapıldığında bütün şekli etkiler.
Komut: Spline
Kısayolu: spl
Çekme menü:Draw>Spline
Splıne eğrileri oluşturulduktan sonra onların düzenlenmesi gerekir. Zira bu eğrileri başlangıçta tam istenilen şekli ile çizmek mümkün değildir. Bunu yapmak için;
Komut: splınedıt
Kısayolu: spe
"SPE" komutunu girdiğinizde(ha bu arada Autocad R2000 programında ayarlamayı gerektiren komutların genellikle kısayol tuşları ve çekme menüdeki yerleri yoktur. Bunun için kalvye alışkanlığı ve bu komutları ezberlemek gerekir.) karşımıza gelen mesajdaki" fit data" seçeneği alt bir menüyü comand satırına getirir. Yukarıda gördüğünüz seçeneklerden sırası ile;
Add: Bu seçeneği seçtiğinizde alttan başlayarak üçüncü grip2e tıklayın seçtiğiniz noktadan itibaren hareketli bir çizgi belirir. Bu nokta ve bir sonraki nokta aydınlık (renkli) hale gelir. Bu iki nokta seçeceğiniz bir sonraki noktanın bu iki nokta arasında olacağını bildirir.
Delete:Splıne 'daki bir kontrol noktasını siler.
Move:Kontrol noktalarından bir tanesini(seçtiğinizi) başka bir yere taşır.
Purge:Bu komut kullanıldığında fit data seçeneğini iptal eder,o yüzden seçmeyiniz.
Tangents:Aktif hale geldiğinde ve imleci hareket ettirdiğinizde eğrinin ilk noktasının teğetliğinin splıne'ı yarattığınız sıradaki gibi değiştiği görülür.
Tolerance:Komutu kullanmak için "L" harfi kullanılır.(menüler arasında bazen ortadaki harfin büyük yazıldığı bu tip komutlarla karşılaşacaksınız. Bunlara ulaşmak için arada büyük harfle yazılan harf kısayolu belirtir.) Kontrol noktası ve eğri arasındaki toleransı ayarlamanızı sağlar
Refine:Bir kontrol noktası tarafından splıne üzerinde uygulanan çekmeyi kontrol eder. Alt menülere sahiptir."W" seçeneği seçildiğinde ilk nokta aydınlık hale gelir,üç kez enter tuşuna bastığınızda dördüncü kontrol noktasına gelinir. Burada istenen değere 25 yazın eğri sadece kontrol noktasına yaklaşmakla kalmaz,aynı zamanda kontrol noktası çerçevesinde daha dar bir açıyla bükülür

POİNT:
Burada adı geçen nokta bir çizim öğesi olarak ele alınacaktır. Nokta uzayda bir koordinatı işaret eder,adeta elinizle gösterir gibi. Belirli bir koordinata yerleştirdiğimiz nokta işaret etme amacınızla bağlantılı olarak basit veya karmaşık bir yapıya sahip olabilir. Siz yine de çalışırken en basitini seçin,zira görsel çalışma alanınız dar.
Komut: Point
Çekme Menü:Draw>Point>Single point>Multıple point
Komuta ulaşmanın seçenekleri yukarıda verilmiştir. Draw çekme menüsünü takip ettiğinizde iki adet alt menüsü vardır. Single point seçeneği kullanıldığında sadece bir nokta oluşturur. Multiple point seçeneği kullanıldığı zaman ise ard arda noktalar oluşturulabilir.
Bunun yanı sıra komutla alakalı ayar yapılmak istendiğinde;
Komut: DDPTYPE
Çekme Menü: Format>Poıin Style
Komut girildiğinde aşağıda görülen diyalog kutusu ekrana gelecektir. Artık istediğiniz nokta stilini buradan ayarlayabilirsiniz,yani seçebilirsiniz. Diyalog kutusu üzerindeki Se Size relative To Screen seçeneği işaretli olduğunda noktanın boyutu ekran birimi olarak kabul eder ve her zaman sabit tutar.
Set Size İn Absolue Units seçeneği işaretli olduğunda ise tanımladığınız büyüklükte kabul eder.

DİVİDE:
Komut: Divide
Kısayol: div
Çekme Menü:Draw>Point>Divide
Divide aracı bir nesnein uzunluğu veya çevresi boyunca belirli sayıda nokta veya bloklar yerleştirir. Kısacası,seçilen uzunluğu istenilen sayıya eşit olarak böler. Örneğin 480 mm'lik bir uzunluğu 17 eşit parçaya bölmek isteyebilirsiniz. Elinizde hesap makinesi olsa dahi bunları tek tek işaretlemek ve aynı ölçü birimlerini elde etmek bizim programımızda akılcı değildir.
Bir çizgiyi veya yayı üçe bölmeyi hiç denediniz mi? İşlemi gerçekleştirmek için önce bölünecek nesneyi işaretliyoruz,ardından onu kaça bölmek istediğimizi bildiriyoruz,hepsi bu. Bölünmelerin olduğu yerlere belirlemiş olduğunuz nokta tipi koyulur.
Eğer ki bölünecek olan nesne üzerine nokta değil de başka nesneler yerleştirmek istiyor iseniz bunu block olarak kaydetmeniz ve gelen mesaja block yazmanız ve bu bloğu indirmeniz gerekiyor.(Ancak bu şimdilik erken bir konu)
Bu komutun işinize çok yarayacağına inanıyorsanız yapmanız gereken şey kısayol tuşunu Draw seçenklerinden indirmektir. Nasıl mı? Bunu daha önceden öğrendiniz. Hadi bakalım kendiniz birazcık zorlayın...
MEASURE:
Bir nesnenin uzunluğu veya çevresi boyunca belirleyeceğimiz mesafelerde noktalar veya bloklar yerleştirebilirsiniz. Divide bölme aracından biraz daha farklı bir işlev sahiptir. Örneğin;330 mm birim uzunluğundaki bir çizgi üzerine 34 mm aralıklarla işaretler koymak isteyebilirsiniz.Measure bize çizilmiş olan çizgi üzerine bu aralıkları yerleştiriyor. Ya da 34 mm aralıklarda işaretçiler koyuyor.
Komut: Measure
Kısayol: me
Çekme menü:Draw>Poınt>Measure
Yani divide ile arasındaki farklılık bir tanesi seçilen uzunluğu girilen değerler ölçüsünde eşit parçalara böler,diğerinde girilen değerlerde işaretçi koyar
HATCH:
Komut tarama komutudur. Birkaç seçenek barındırır. Komut direk yazılışında olduğu gibi aktif hale gelir. (yani hatch) Fakat ben sizlere bu yöntemi tavsiye etmeyeceğim zira komutttan yola giderek işlem yapmaya çalıştığımızda bizden onlarca tarama isimlerini ezberlemek gibi bir külfet çıkartır.
Peki kullanımımız nasıl olmalı:
Komut: Bhatch
Kısayol: H veya bh
Çekme Menü:Draw>Hatch
Bunlardan bir tanesi ile komuta ulaştığımızda karşımıza Boundary Hatch dialog kutusu gelecektir.
Predefined: önceden tanımlanmış,yani Autocad'in kendi hazır tarama desenlerini kullanmanızı sağlar. Aynı zamanda Pattern düğmesini etkinleşir.
User defined: taranacak alanın kullanıcı tarafından tanımlanmış çizgi tipini kullanmanızı sağlar.(Çizgi tipi yaratmak daha sonraki konularda aktarılacaktır.)
Custom: Özel üretilmiş ve pat uzantılı dosyalarda saklanan desenleri kullanmanızı sağlar.
Pattern: Düğmeyi tıkladığınızda zaten ne işe yaradığını göreceksiniz tarama desenlerini isim ve biçim olarak bize gösterir.
Swatch: Bu seçenek seçtiğimiz tarama desenini görsel olarak mini penceresinde gösterir.
Angle: tarama çizgilerine ait açı.
Scale:Tarama dokusunun çizgi aralığının sayısal değeridir.

Spacing: Kullanıcı tarafından tanımlanmış tarama desenlerini çizgi aralıklarını ifade eder.
ISO Pen Width: ISO kökenli dokular için standart tarama çizgisi kalınlıklarını belirler.
Double: Kullanıcı tarafından belirlenen tarama çizgilerine 90 'lik açılarda çizgiler çizer.
Remove Island: Bir tarama deseni sınırları içinde kalan,tarama deseninden kaldırılmış bir alanı kaldırmanızı sağlar. Bu seçenek ancak Pick Points seçeneği ile bir tarama alanını seçtiğinizde ve bir boşluk seçtiğinizde kullanılır hale geçer.
View Selection:İletişim kutusunu geçici olarak kapatır ve Autocad tarafından tarama sınırları olarak seçilen nesneleri aydınlık hale getirir.
Inherit properties: Çizim var olan bir tarama desenini seçmenizi sağlar. Bu zaten var olan bir tarama desenini eklemek istediğinizde,ancak bunun ismini ya da ölçek,dönme veya diğer özelliklerini değiştirmek istediğinizde kullanılır.
Normal: tarama deseninin iç içe dönüşümlü devam etmesini sağlar. Önce dış sınırlar taranır,sınırlar içinde kapalı bir nesne varsa,bu nesne taranmaz. İlk kapalı nesne içinde başka bir nesne daha varsa bu nesne taranır.
Outher: Tarama desenini en dıştaki sınır tarafından tanımlanan bir alana ve en dıştaki alanın içinde kalan alanlara uygular. İçerideki sınırlar dikkate alınmaz.
Ignore: tarama desenini en dıştaki sınırdan içindeki bütün alana uygular.
ÇİZİMDE METİN DÜZENLEMELERİ VE NETİN EKLEMEK:
Komut: style
Kısayol: st
Çekme Menü:Format>Text style

Aslında işin bu kısmı metin düzenlemek ya da eklemek değil, yeni metin stilleri oluşturmak için izlenen bir yoldur.
Style Name, mevcut metin biçimleri içinden çizime hangisini eklemek istediğimizi belirttiğimiz kısmı gösterir.
New,Yeni metinler oluşturmak istediğimizde onlara vereceğimiz yeni bir ismi
Rename,Varolan metin seçeneklerinden bir tanesinin isminde değişiklik yapılmasında(Standart metin biçiminin ismini değiştirmek mümkün değildir,boşuna uğraşmayın)
Delete...Yeni oluşturulmuş ya da varolan metinleri silmek için kullanılır.
Font:
Font Name;Mevcut font isimlerini içinde buludurur. Buradaki fontlar windows ve autocad'in birleşimi ile oluşan bir isim listesidir.
Font Style, Seçilmiş olan fontun yatık veya koyu gibi font çeşitlerini sunar. (tabii ki kullanılabilir olduklarında..)
Heıght: Kullanılacak olan metin fontu için bir yükseklik değerini ifade eder.
Effects:
Upside down:Oluşturulacak metni alt üst eder.
Backwards:Metni ters yönde yazdırır.
Width factor:Bir metindeki karakterlerin genişlik ve boşluklarını ifade eder. 1 değeri normal genişliğinde tutar. 1'den büyük değerler metni genişletirken, daha düşük değerler metni sıkıştırır.
Oblique Angle: Metni bir açıyla eğer.
Komut:Multilıne Text
Kısayol:MT
Çekme Menü:Draw>Text>Multılıne Tex
Komuta yukarıdaki seçeneklerden bir tanesi ile ulaşıldığında bizden metni oluşturmamız için sırasıyla birinci nokta ve ikinci noktaları ister,bu noktaların girilmesi metnin yönünün oluşmasında önemlidir,fakat karışık bir işlemde değildir. Bu noktalar girildikten sonra karşımıza "multılıne text editör" dialog kutusu gelecektir.
Bu dialogta karakterle ilgili ilk sekmede yazı tipi,yazı yüksekliği,kalın,italik,altı çizili ve renk gibi seçenekler vardır. Bunlar ile alakalı değerleri yazdıktan sonra enter tuşuna bastığımızda metin ekrana gelecektir.
Properties sekmesinin altında ise metnin stili,word uygulamalarında olduğu gibi yazının ortada,sağda sıkıştırmalı...gibi seçenekleri,yazı genişlik değeri ve oluşturmada kullanılacak açısal değerleri bulundurur.
Bunların haricinde resim üzerinde oluşturulacak olan özel karakterler var ise:
NOT:DERS NOTLARININ TAMAMI YAKLAŞIK 120 SAYFA CİVARINDADIR. EĞER DERS NOTLARININ AKIŞI , ANLATILIŞ ŞEKLİ SİZİN İÇİN OLUMLU İSE AŞAĞIDAKİ LİNKTEN TAMAMINI İNDİREBİLİRSİNİZ.
DERS NOTLARINI KULLANMAK İSTEDİĞİNİZDE SİZE ŞİFRE SORAR İSE:
ŞİFRE TURHANKAYMAK
AŞAĞIDAKİ DOSYALARI KAÇIRMAMANIZI TAVSİYE EDİYORUM.(MÜHENDİSİM NET TEN ALINMIŞTIR.)
http://depo.muhendisim.net/SWnisan/a20054.pdf
http://depo.muhendisim.net/SWnisan/a20055.pdf
http://depo.muhendisim.net/SWnisan/a20056.pdf
http://www.muhendisim.net/content/view/248/29/
GÜNCEL AUTOCAD YAMALARI
http://www.ares.com.tr/main.htm
AUTOCAD PERFORMANSINI ARTRMANIN YÖNTEMLERİ
AutoCAD’in performansı iki yöntemle artırılabilir.
Bunlardan birincisi işletim sistemine ait ayarlar veya sistem değişkenlerinde değişiklik yapmak olacaktır. İkinci yöntem ise AutoCAD içerisindeki çeşitli komutlardan faydalanarak çizim dosyalarının ebatlarını küçültmek ve çalışma alanına ait görüntüleme ayarlarını düzenleyerek etkileşimi arttırmaktır.
İşletim Sistemi Ayarları:
- Kullanmakta olduğunuz işletim sistemine göre Scandisk veya Checkdisk işlevlerini kullanabilirsiniz. Bu işlemler sabit diskteki hataları tespit ederek bunları düzeltmeye çalışır. Eğer diskte herhangi bir hata var ise okuma ve yazma işlemlerinde oluşacak hatalar nedeniyle sistem performansında düşüş yaşanabilir.
- Disk birleştiriciyi (hard disk defragment), parçalara ayrılmış dosyaları sabit disk üzerinde yeniden düzenleyerek sıralı bir alanda toparlar. Bu işlem sayesinde dosyaların okunması sırasında diske erişim süresi kısalacaktır.
- Sanal bellek (swap file) için kullanılacak alanın sistemde kullanılması düşünülen yazılımlara göre ayarlanması gerekmektedir. Ancak genel olarak uygulanan bir kural, sanal belleğin sistemde bulunan belleğin (RAM) 2 veya 3 katı büyüklüğünde bir alan olarak tanımlanması yönünde olacaktır.
- Eğer Microsoft Windows 95 veya Microsoft Windows 98 işletim sistemlerini kullanıyorsanız, işletim sisteminin sanal bellek alanını otomatik olarak belirlemesini sağlayabilirsiniz. Bu yöntem, genelde büyük dosyaları açmanızı veya birkaç yazılımı aynı anda çalıştırmanızı sağlayacak kadar sanal bellek alanının kullanılmasına olanak sağlar. Ancak bunun sonucu olarak, çoğu zaman açık olan yazılımların tümünde performans kaybı yaşanacaktır.
- İleri düzeydeki kullanıcılar sanal bellek için sabit disklerinde ayrı bir bölüm (partition) açarak, sanal bellek alanının bölünmesini (file fragmentation) engelleyebilir. Bu işlem sayesinde sanal belleğe erişim kolaylaşacaktır ve bazı noktalarda yaşanan yavaşlama ortadan kalkmış olacaktır.
AutoCAD Sistem Ayarları
Aşağıda belirtilen değişkenler AutoCAD ve AutoCAD LT’nin performansını düzenlemede kullanılabilir.
- PURGE komutu çizimde kullanılmayan katmanlar (layer), bloklar (block), çizgi tipleri (linetype), ölçülendirme tipleri (dimstyle), yazı tipleri (textstyle) ve çoğul çizgi tanımlarını (mline definition) çizim dosyasından çıkartacaktır.
- CONVERT komutu eski AutoCAD sürümlerinde oluşturulmuş Polyline çizim elemanlarını ve taramaları yeni sürüme ait gelişmiş çizim elemanlarına dönüştürecektir. Bu sayede hem çizim dosyaları küçülecektir hem de çizim elemanlarının bellek kullanımı daha verimli olacaktır.
- INDEXCTL değişkeni, katmanların ve nesnelerin koordinat sistemlerine ait bilgileri içeren tablonun dosya ile yaratılıp saklanmasını denetler. 1, 2 ve 3 değerlerini alabilen bu değişken, özellikle dış referans (Xref) ve dosyaları kısmen açmayı sağlayan Partial Load işlemlerinde dosyaların okunmasını kolaylaştırır. 0 değeri ise bu işlemi iptal ederek tabloların oluşturulmasını engeller. Ancak bu değişkene 0 dışında bir değer atanması halinde, dosya yazma işlemi biraz daha uzun sürede tamamlanır ve dosya ebatlarında ufak bir artış gözlenebilir.
Not: Yeni bir çizim oluşturulduğunda INDEXCTL değişkeni sistem tarafından 0 olarak ayarlanmaktadır.
- FILLMODE değişkeni; çoğul çizgi (multiline), iz çizgileri (trace), katı dolgular (solid fill) ve taramaların (hatch) içlerinin görünüm alanlarında dolu veya boş görüntülenmesini belirler. Bu değişkenin kapalı konuma getirilmesi durumunda çalışma alanının yeniden çizme ve yeniden türetme işlemleri (redraw - regen) hızlanacaktır.
- Kullanılmayan dış referanslar (xref) ve resim dosyaları (images) çizimlerden kaldırılmalıdır. Çizimde bulunan dış referanslar ve resimler belli bir miktar bellek tüketmektedir. Bu nedenle kullanılmayanların çizimden kaldırılması bellekteki kullanılabilir alanı arttıracaktır.
- QTEXT değişkeni çizimde yer alan yazıların, yazı alanını kapsayan bir dikdörtgen ile simgelenmesini sağlar. Bu değişkenin açık konuma getirilmesi durumunda sistemin görüntüleme performansı artacaktır. Eğer yazıların görüntülenmesi gibi bir gereksinim yok ise, bu değişkenin açık duruma getirilmesi önerilir. Ancak bu değişkenin açık olduğu durumlarda alınan çıktılarda yazılar kendilerini temsil eden dikdörtgen şeklinde yazdırılacaktır.
- Çizimde kullanılmayan katmanların kapı görüntülemeye yönelik tüm işlemleri hızlandırmaktadır. Bu nedenle çizimlerde az ihtiyaç duyulan bilgilerin mantıklı bir katman düzeni ile sadece gerektiği durumlarda açılması, sistem üzerindeki yükü azaltarak etkileşimi arttıracaktır.
- Çizimlerin kısmen açılmasını sağlayan Partial Load işlemlerinde çizimin sadece tanımlı bir bölümünün açılarak görüntülenmesini sağlar. Bu seçenek, özellikle büyük ve karmaşık çizimlerin üzerinde yapılan çalışmalarda